По crumbling залам королевства разбросаны вырванные страницы из сказочного гримуара, и собирать их заново — одно из самых приятных занятий в Well Dweller. Каждая находка страницы гримуара Well Dweller рассказывает фрагмент истории мира, а сбор всех страниц — это серьёзный контрольный пункт для прохождений на полное завершение. Страницы также открывают три самых сложных достижения в игре, поэтому знание их расположения заранее экономит часы возвратов.
Что такое страницы гримуара и почему они важны
Страницы гримуара в Well Dweller — это отдельные пергаментные листы, вырванные из трёх разных сказочных книг, спрятанных по всему королевству. Они одновременно служат средством повествования через окружение и целями для сбора, и Блик может физически нести их, как только найдёт каждую. Согласно официальной странице Well Dweller в Steam, в игре 32 безделушки, которые можно комбинировать для настройки билда, а страницы гримуара идут параллельной дорожкой завершения наряду с безделушками и духами.
Страницы делятся на три именованные книги, каждая из которых привязана к своему региону карты. Книга The Lookout Tower достигается подъёмом на самый высокий шпиль верхнего королевства, а книга The Dollmaker's House лежит внутри мастерской с мягким освещением, заполненной фарфоровыми фигурами. Книга Ведьмы — самая изолированная, спрятанная в самой глубокой части колодца, куда немногие игроки забредают при первом прохождении.
Три сюжетные книги и их темы
Каждый гримуар рассказывает самостоятельную сказку, но все три сплетаются в более крупное повествование о падении королевства. Страницы слабо светятся, когда спичка Блик подносится к ним, и чтение одной запускает короткую заставку с повествованием. Игроки, собравшие все страницы одной книги, открывают достижение, привязанное к региону, а сбор любой страницы из любой книги открывает базовую сюжетную веху.
| Книга | Регион | Всего страниц | Достижение региона | Сюжетная веха |
|---|---|---|---|---|
| The Lookout Tower | Верхнее королевство | 4 | Above the Kingdom | Once Upon a Time... |
| The Dollmaker's House | Район мастерских | 4 | The Tattered Doll | Once Upon a Time... |
| The Witch | Глубокий колодец | 4 | The First-Born Daughter | Once Upon a Time... |
Чтения даже одной страницы достаточно для достижения Once Upon a Time..., которое является самым лёгким из четырёх связанных со страницами вех. Три региональных достижения, напротив, требуют каждой страницы в своей книге и награждают игроков косметическими диалогами и расширенной финальной кат-сценой.
Как страницы гримуара связаны с другими коллекционными предметами
Страницы гримуара — это лишь часть гораздо более крупной экосистемы коллекционных предметов, и чистое прохождение на 100% затрагивает все категории одновременно. Самые эффективные маршруты рассматривают гримуары, духов, братьев и сестёр и безделушки как единый чек-лист, а не четыре отдельные охоты. Игроки, планирующие путь к 100 процентам коллекционных предметов, обычно следуют естественному маршруту одного прохождения, проложенному автором гайдов сообщества GabeAndTheGoat, чей видео-гайд на 100% в сообществе Steam отмечает тайм-коды каждого предмета.
Пересечение духов и гримуаров
Духи — самый многочисленный коллекционный предмет в игре, и точки их возврата часто находятся в тех же комнатах, что и скрытые страницы гримуара. Достижение Solo Spirit срабатывает после возвращения одного духа, а Halfway There — на 10, и Full Flock — на 20. Блик может нести до 20 духов, прежде чем стая разлетится, поэтому обратные поездки одновременно служат обходом страниц гримуара. Разбор всех коллекционных предметов Well Dweller показывает это пересечение по регионам.
| Тип коллекционного предмета | Количество | Основное достижение | Лучший маршрут фарма |
|---|---|---|---|
| Духи | 20+ | Full Flock | По регионам с лавками возврата |
| Братья и сёстры | 4 | Together at Last | Финальная цепочка воссоединения |
| Безделушки | 32 | Слоты безделушек | Скрытые комнаты, освещённые спичкой |
| Страницы гримуара | 12 | 3 региональные книги | Подъёмы, кукольные комнаты, глубокий колодец |
Игроки, которые сначала гонятся только за страницами гримуара, часто пропускают духов, спрятанных в той же нише, и наоборот. Страницы гримуара лежат на возвышенных платформах, за разрушаемыми стенами и в камерах, охраняемых боссами, поэтому сам процесс достижения одной почти всегда открывает другие предметы. Относитесь к забегу за 12 страницами как к экскурсии по каждому труднодоступному месту королевства, а затем пройдите тот же маршрут второй раз ради духов и безделушек.
Путь к страницам The Lookout Tower
The Lookout Tower — первый гримуар, с которым сталкиваются игроки, и его страницы находятся высоко в верхнем королевстве. Сама башня — вертикальное испытание, сочетающее лазание по стенам, расчёт времени планирующего дуновения и переключатели, зажигаемые спичкой. Каждая страница заставляет Блик осваивать новую способность передвижения, дарованную побеждёнными зверями, поэтому книга The Lookout Tower также служит мягким обучением поздним игровым движениям.
Заметки по маршруту страница за страницей
Первая страница — лёгкая добыча на главной лестнице башни, поэтому большинство игроков подбирают её, не осознавая, что она часть набора гримуара. Вторая страница требует, чтобы Блик зажгла ряд жаровен своей спичкой, открыв скрытую дверь. Третья страница лежит на crumbling внешнем выступе и требует точного планирующего дуновения с соседней крыши. Четвёртая и последняя страница — самая сложная, запертая за встречей с мини-боссом — крылатым зверем.
| Страница | Расположение | Навык передвижения | Ближайшая контрольная точка |
|---|---|---|---|
| 1 | Лестница башни | Нет | Первая лавка |
| 2 | Коридор с жаровнями | Зажигание спичкой | Лавка в середине башни |
| 3 | Внешний выступ | Планирующее дуновение | Лавка на крыше |
| 4 | Ниша сторожевой комнаты | Победа над мини-боссом | Верхняя лавка |
Компактная вертикальная планировка башни означает, что чистый забег за страницами занимает менее 20 минут, когда игрок знает маршрут. Игроки, собирающие страницы не по порядку, обычно теряют время на секции с жаровнями, потому что спичка сгорает быстрее, чем ожидалось. Зажигание только четырёх необходимых жаровен оставляет достаточно запаса пламени для головоломки наверху.
Путь к страницам The Dollmaker's House
Книга The Dollmaker's House имеет более мягкий хоррор-тон, чем две другие, и страницы спрятаны среди фарфоровых фигур, музыкальных шкатулок и недоделанных кукольных частей. Мастерская — зона середины игры, которая одновременно служит хабом лечения, поэтому большинство игроков проходят через неё несколько раз, прежде чем осознают, что страницы гримуара разбросаны по её подкомнатам. Достижение The Tattered Doll за сбор всех четырёх страниц — одно из наиболее часто пропускаемых, поскольку страницы сливаются с грязно-белыми стенами.
Заметки по маршруту страница за страницей
Первая страница лежит на центральном верстаке мастерской, и её невозможно пропустить. Вторая находится за подвижной полкой, которую можно сдвинуть только после того, как Блик откроет способность силы, дарованную зверем. Третья страница прячется в комнате с музыкальной шкатулкой, которая открывается только после поворота скрытой рукоятки. Четвёртая — самая изолированная, глубоко в задней кладовой, где ремонтируют кукол.
| Страница | Расположение | Условие открытия | Заметки |
|---|---|---|---|
| 1 | Центральный верстак | Нет | Предмет, привязанный к сюжету |
| 2 | Подвижная полка | Способность силы | Требует побеждённого зверя |
| 3 | Комната с музыкальной шкатулкой | Скрытая рукоятка | Звуковой сигнал открывает доступ |
| 4 | Задняя кладовая | Побочный квест Кукольника | Закрыто за NPC |
Страницы гримуара в The Dollmaker's House — отличная проверка прогресса побочных квестов. Задняя кладовая в частности требует, чтобы игрок продвинул побочный сюжет спасения Кукольника, поэтому погоня за страницами без предварительного выполнения побочного квеста означает wasted поездку. Игроки, которые держат побочный квест активным во время охоты за страницами, обнаруживают, что забег занимает около 30 минут от первой страницы до последней.
Путь к страницам Ведьмы и 100% завершение
Гримуар Ведьмы — самый редкий и сложный из трёх, поэтому достижение The First-Born Daughter имеет самый низкий процент открытия на публичной странице статистики Steam. Страницы глубокого колодца находятся в камерах, требующих всех способностей передвижения, открытых Блик, а одна страница заперта за сложным платформенным испытанием, которое стирает большинство игроков с первой попытки. Для всех, кто стремится к 100 процентам коллекционных предметов, книга Ведьмы — последнее препятствие.
Маршрут глубокого колодца
Сам колодец — это спиральный спуск через затопленные коридоры, где каждая страница расположена глубже предыдущей. Первая страница Ведьмы находится на затопленном выступе, требующем способности плавания от речного зверя. Вторая лежит в обрушенной библиотечной комнате, доступной через планирующее дуновение через бездонную шахту. Третья спрятана за стеной, которая разрушается только когда Блик зажигает особый светильник своей спичкой. Четвёртая — страница испытания, длинная последовательность исчезающих платформ, наказывающая за неточный расчёт времени.
| Страница | Расположение | Требуемая способность | Уровень риска |
|---|---|---|---|
| 1 | Затопленный выступ | Плавание | Низкий |
| 2 | Библиотечная шахта | Планирующее дуновение | Средний |
| 3 | Стена со светильником | Зажигание спичкой | Средний |
| 4 | Платформенное испытание | Все передвижения | Высокий |
Книга Ведьмы — естественный венец стремления к 100 процентам коллекционных предметов, и её завершение обычно совпадает с открытием пути к финальному боссу. Игроки, желающие чистый маршрут ко всему в игре, должны совместить охоту за гримуаром Ведьмы с полным обходом духов, поскольку нижние камеры глубокого колодца содержат от 6 до 8 духов, которых легко пропустить при не-комплиционистском прохождении. Чек-лист коллекционных предметов для завершения Well Dweller отслеживает всё это вместе в одном обходе.
Построение полного маршрута на 100%
Полное прохождение на 100% в Well Dweller занимает около 18–22 часов для опытных игроков и ближе к 30 для новичков. Секрет сохранения эффективности — относиться к страницам гримуара как к слою маршрутизации, а не отдельной цели, поскольку они заставляют игрока посетить каждую камеру с высоким уровнем мастерства в игре. Книга The Lookout Tower учит лазанию, книга The Dollmaker's House учит решению головоломок, а книга Ведьмы учит позднему игровому платформингу, поэтому три книги одновременно служат личной программой обучения навыкам.
Рекомендуемый порядок прохождения
Самые быстрые подтверждённые маршруты ставят книгу The Lookout Tower первой, книгу The Dollmaker's House второй и книгу Ведьмы последней, соответствуя естественному порядку открытия способностей. Интерактивная карта коллекционных предметов сообщества в Steam аннотирует скриншот-маркеры для каждой страницы, что значительно сокращает время маршрутизации. Совместите карту с разбором всех коллекционных предметов, указанным ранее, и полный обход на 100% достижим за одно прохождение без дополнительного зачищающего прохода.
| Фаза прохождения | Длительность | Страницы гримуара | Духи | Братья и сёстры | Безделушки |
|---|---|---|---|---|---|
| Lookout Tower | 4–5 ч | 4 | 6 | 0 | 8 |
| Dollmaker's House | 5–6 ч | 4 | 7 | 1 | 10 |
| Глубокий колодец | 6–8 ч | 4 | 8+ | 3 | 14 |
| Зачистка | 2–3 ч | 0 | Оставшиеся | Финальные | Оставшиеся |
Зачистка редко требуется, если основное прохождение следует таблице выше, но несколько духов и безделушек могут быть пропущены при первом обходе. Гайд по карте коллекционных предметов Well Dweller — самый быстрый способ подтвердить, требуется ли зачищающий проход, и он также отмечает те немногие действительно пропускаемые предметы, для восстановления которых требуется перезагрузка сохранения. Для пути на 100% ожидайте короткую сессию уборки после титров.
Часто задаваемые вопросы
Сколько страниц гримуара в Well Dweller?
Всего в Well Dweller 12 страниц гримуара, разделённых на три книги по четыре страницы в каждой. Книга The Lookout Tower, книга The Dollmaker's House и книга Ведьмы дают по четыре страницы, и завершение всех трёх требуется для самой глубокой финальной кат-сцены.
Возрождаются ли страницы гримуара или переносятся в New Game Plus?
Страницы гримуара остаются в вашем сохранении после сбора, но они не переносятся в прохождения New Game Plus. Новый файл сохранения начинается с нуля страниц, и достижения должны быть заработаны заново, поэтому большинство игроков откладывают начало NG+ до тех пор, пока исходный файл не достигнет 100%.
Можно ли навсегда пропустить страницу гримуара?
Только одна страница действительно пропускаема: страница задней кладовой в The Dollmaker's House, которая требует активного побочного квеста Кукольника. Остальные 11 страниц остаются достижимыми, пока вы возвращаетесь в их камеры после открытия требуемой способности передвижения, поэтому сохранение перед секцией глубокого колодца — достаточная страховка.
Как страницы гримуара связаны с коллекционными предметами для завершения Well Dweller?
Каждая книга открывает региональное достижение при полном сборе, и весь набор гримуара учитывается в вашем общем количестве коллекционных предметов для 100% завершения. Страницы — это слой маршрутизации для остальной охоты за коллекционными предметами, поскольку те же камеры также скрывают духов и безделушки, которые дополняют полный чек-лист всех предметов Well Dweller.
Нужна ли каждая страница гримуара для секретной концовки?
Да, расширенная финальная кат-сцена требует каждой страницы в каждой книге, плюс всех 20 духов, всех 4 братьев и сестёр и полного набора безделушек. Страницы гримуара — финальное требование после воссоединения братьев и сестёр, поэтому они являются последним шагом перед титрами на настоящем файле со 100%.