Коллекционные предметыintermediateОбновлено: 23.09.2026

Well Dweller: все коллекционные предметы — страницы, духи и чек-лист безделушек

Карта всех коллекционных предметов Well Dweller с полным чек-листом — страницы истории, духи братьев и сестёр и безделушки — а также счётчики и пропускаемые предметы для 100% прохождения.

Погоня за 100% прохождением в Well Dweller означает одновременное отслеживание трёх отдельных семейств коллекционных предметов — разорванных страниц истории, запертых в клетках духов братьев и сестёр и комбинируемых безделушек, которые определяют вашу сборку. Пропустите хотя бы один предмет — и целое семейство достижений окажется заблокированным, часто до нового сохранения, потому что несколько предметов находятся за воротами способностей, которые открываются только глубоко в прохождении.

Этот чек-лист всех коллекционных предметов Well Dweller объединяет подтверждённые счётчики из списка 41 достижения, расположение страниц по сказкам, подсчёт 20 духов для достижения Full Flock и вехи безделушек, которые открывают трофеи коллекционера — всё, что нужно для планирования одного чистого захода вместо возвратов по всей карте.

Well Dweller: все коллекционные предметы — полный чек-лист для 100%

Если вы стремитесь к чистому сохранению на 100% в тёмной сказочной метроидвании от Kyle Thompson, поиск всех коллекционных предметов Well Dweller — самая большая трата времени после основного маршрута. В игре три отдельных семейства коллекционных предметов — разорванные страницы истории, запертые в клетках духи братьев и сестёр и комбинируемые безделушки — плюс несколько предметов, привязанных к NPC, которые появляются только при аккуратном прохождении. Пропустите один — и целое семейство достижений окажется заблокированным, а несколько предметов привязаны к воротам способностей, которые не открываются до позднего этапа прохождения.

Это руководство объединяет полный чек-лист коллекционных предметов Well Dweller на одной странице: подтверждённые счётчики из списка достижений, расположение страниц по сказкам, подсчёт духов, необходимый для достижения Full Flock, и слоты безделушек, которые определяют вашу сборку. Согласно официальной странице Well Dweller в Steam, релиз вышел с 41 достижением Steam 22 сентября 2026 года, а интерактивная карта сообщества — упомянутая в прохождении на 100% от GabeAndTheGoat в сообществе Steam — привязывает каждую точку интереса к скриншоту. Если вам нужен сопутствующий материал, который пошагово описывает маршрут, центр чек-листов коллекционных предметов охватывает то же семейство с компоновкой, ориентированной на чек-лист.

Семейства коллекционных предметов вкратце

Прежде чем погружаться в маршрут, полезно понять, как взаимодействуют три семейства. Страницы истории открывают достижения Steam, тематически связанные с каждой сказкой (The Lookout Tower, The Dollmaker's House, The Witch). Духи братьев и сестёр питают вехи Halfway There и Full Flock. Безделушки — это валюта слотов сборки, связанная с достижением Experienced Collector. Несколько предметов — например, Egbert (Littlest Bird) и кукла Magda — находятся на отдельной дорожке «именованных персонажей».

СемействоОбщее количествоКлючевые достиженияСброс за сохранение
Страницы истории3 набора (несколько страниц на сказку)Once Upon a Time..., The Tattered Doll, Above the Kingdom, The First-Born DaughterНет (за прохождение)
Духи братьев и сестёр20Solo Spirit, Halfway There, Full Flock, Together at LastНет (за прохождение)
Именованные предметы3 (Egbert, Thimble, Thistle, Magda)Littlest Bird, Double Trouble, In the Dollmaker's HouseНет (за прохождение)
Безделушки32Hobby Collector, Ten Slots, Experienced CollectorНет (за прохождение)
Слоты безделушек10+Ten SlotsОткрываются навсегда за каждый найденный слот

Согласно индексу достижений Steam для приложения, кластер достижений коллекционеров аккуратно группируется на «страницы» (4 достижения), «духов» (4 достижения) и «безделушки» (3 достижения), с тремя достижениями именованных персонажей поверх. Это примерно треть от общего числа 41 достижения, посвящённая исключительно дорожке всех коллекционных предметов Well Dweller, поэтому охотники за 100% тратят непропорционально много времени на этот чек-лист по сравнению с боевыми достижениями или достижениями за боссов.

Страницы истории: каждая сказка и где их найти

Страницы истории — это коллекционные предметы сказочного лора, разбросанные по каждому региону. У каждой сказки есть отдельное достижение Steam, поэтому пропуск страницы в одной сказке блокирует одно достижение. Расположение страниц следует естественному порядку областей: The Lookout Tower (ранняя), The Dollmaker's House (средняя) и The Witch (поздняя). Тестирование сообщества на хабе руководств Steam подтверждает три сказки на запуске, причём достижение Once Upon a Time... срабатывает на самой первой подобранной странице — полезная веха для подтверждения правильности вашего маршрута.

Количество страниц по сказкам

СказкаНужно страницДостижениеРегион
The Lookout TowerВсе страницы набораAbove the KingdomLookout Tower / ранняя игра
The Dollmaker's HouseВсе страницы набораThe Tattered DollПоместье середины игры
The WitchВсе страницы набораThe First-Born DaughterОбласть ведьмы поздней игры
Первая страница (любая сказка)1Once Upon a Time...Где бы ни оказался ваш первый предмет

Если вам нужна детальная карта отдельных расположений страниц Well Dweller, руководство по карте коллекционных предметов аннотирует каждую страницу по комнате с маркером на скриншоте. Размеры наборов страниц официально не опубликованы по сказкам на момент запуска 22 сентября 2026 года — тестирование сообщества на хабе руководств Steam определяет каждую сказку как «несколько» страниц, причём набор смотровой башни самый маленький, а набор ведьмы самый разбросанный. Относитесь к любому конкретному количеству страниц на сказку из сторонних источников как к приблизительному и сверяйтесь со всплывающим окном достижения, прежде чем покинуть регион.

Поиск страниц без руководства

Поскольку страницы связаны с чтением, звуковой сигнал — ваш лучший друг. Страница издаёт мягкий перезвон, когда Блик входит в ту же комнату, что можно использовать для триангуляции даже без интерактивной карты. Первая страница в каждой сказке почти всегда находится на основном пути; более поздние страницы требуют способности перемещения (двойной прыжок, удар о землю, рывок с фонарём), которую вы получаете в середине игры. Если вы добрались до двери босса региона и давно не слышали перезвон, вернитесь через боковые комнаты — страница почти всегда находится за разрушаемой стеной или головоломкой с фонарями, которую вы не могли решить при первом проходе.

Духи братьев и сестёр: счётчик Full Flock

Братья и сёстры — это птичьи братья и сёстры, которых the Hunter захватил по всему королевству. Возвращение их в стаю Блик открывает достижения на основе духов: Solo Spirit (1), Halfway There (10), Full Flock (20) и Together at Last (финальная кат-сцена воссоединения). Цитируемое сообществом количество 20 духов братьев и сестёр согласуется с описанием достижения Full Flock в индексе достижений Steam, что является самым надёжным якорем для вопроса «well dweller сколько духов», пока разработчик не опубликует руководство коллекционера.

Уровни духов и вехи

ВехаВозвращено духовДостижениеПримечания
Первый дух1Solo SpiritЗапускает первую кат-сцену; уровень обучения
Halfway There10Halfway ThereПримерно середина игры; большинство регионов зачищено
Full Flock20Full FlockВсе духи спасены; проверьте счётчик клеток в меню паузы
Финальное воссоединение20 (все)Together at LastСрабатывает автоматически после достижения Full Flock

Расположение духов по регионам

Братья и сёстры распределены примерно равномерно по основным регионам, с большей концентрацией в областях поздней игры, чтобы стимулировать возвраты с новыми способностями перемещения. Двое именованных братьев и сестёр — Thimble и Thistle — находятся за достижением Double Trouble, которое является полезной промежуточной проверкой того, что вы нашли хотя бы одну конкретную пару. Magda находится в Dollmaker's House и является собственным достижением (In the Dollmaker's House), поэтому если у вас есть Magda, вы можете быть уверены, что тщательно зачистили поместье. Если вам не хватает разбивки по регионам, руководство по страницам гримуара группирует те же семейства областей по типу предметов и удобно для параллельного отслеживания.

Практический совет: счётчик «стаи» в меню паузы обновляется только тогда, когда вы физически возвращаете брата или сестру в домашнее гнездо, а не когда освобождаете их из клетки. Если счётчик застрял на 19 после долгого захода, недостающий дух, скорее всего, всё ещё находится в клетке, которую вы открыли, но забыли сопроводить обратно. Несколько клеток спроектированы так, что освобождённый дух следует за вами лишь на короткое расстояние; телепорт или быстрое перемещение обратно в гнездо часто быстрее, чем вести духа через враждебные комнаты.

Безделушки, слоты и предметы, определяющие сборку

Безделушки — третье семейство коллекционных предметов Well Dweller и то, которое наиболее непосредственно влияет на бой. Согласно официальной странице магазина Steam, существует 32 коллекционные безделушки, которые комбинируются для формирования вашей сборки, плюс небольшое количество слотов безделушек, которые ограничивают, сколько вы можете экипировать одновременно. Дорожка достижений — Hobby Collector (1 безделушка), Ten Slots (10 слотов) и Experienced Collector (10 безделушек) — поэтому количество слотов и количество безделушек отслеживаются отдельно, и у вас может быть открыто десять слотов, но при этом не хватать половины безделушек в мире.

Достижения безделушек вкратце

ДостижениеТребованиеГде найти
Hobby Collector1 безделушкаПервый регион; обычно рядом с первым магазином
Ten Slots10 слотов безделушекРазбросаны по регионам середины и поздней игры
Experienced Collector10 безделушекСмесь дропа / сундука / магазина
First Purchase1 покупка в магазинеМагазин Looter, открывается после встречи с NPC-мародёром

Первая покупка в магазине Looter — это собственное достижение, и его стоит получить пораньше, потому что Looter пополняет запасы по мере вашего продвижения. Инвентарь магазина ограничен доступом к регионам, поэтому если вы видите безделушку, которую пока не можете себе позволить, тот же слот часто появится снова с вариантом более высокого уровня позже. Достижение Ten Slots — самое часто пропускаемое достижение, связанное с безделушками, потому что игроки предполагают, что слоты открываются автоматически вместе с безделушками — это не так. Слоты — это независимые предметы, спрятанные в разрушаемых стенах и за головоломками с фонарями, и иногда вы найдёте слот в комнате, где вообще нет безделушек.

Синергия сборки и комбинации безделушек

Хотя разработчик не опубликовал официальный тир-лист безделушек, тестирование сообщества на хабе руководств Steam выделяет несколько комбинаций, которые стабильно вытягивают бои поздней игры. Защитная безделушка в паре с безделушкой быстрой регенерации топлива для фонаря позволяет играть агрессивно, не сжигая запас спичек. Безделушка с уроном по площади поверх безделушки с уроном по одной цели покрывает бои с боссами, которые переключаются между фазами. Точная комбинация зависит от сборки, но общее правило таково: никогда не экипируйте две безделушки, которые масштабируются от одного и того же ресурса, потому что вторая — это потраченная экономика слота.

Пропускаемые предметы, порядок маршрута и стратегия 100%

Несколько коллекционных предметов Well Dweller пропускаемы в строгом смысле — они появляются только при определённых условиях, и один неверный выбор может мягко заблокировать семейство достижений. Наиболее часто упоминаемые пропускаемые предметы: предметы, привязанные к NPC, которые требуют конкретного варианта диалога, слоты безделушек, привязанные к региону, которые исчезают после активации флага зачистки босса, и предмет-«закуска» при встрече с the Hunter, который появляется только если вы встретили the Hunter в конкретной комнате до его боя с боссом. Ни один из них не помечен явным предупреждением «пропускаемый» в игре на момент запуска, поэтому аккуратный маршрут одного прохождения обязателен.

Порядок маршрута для одного прохода на 100%

ШагДействиеПочему это важно
1Полная зачистка Lookout Tower перед уходом из регионаНабор страниц + первый слот безделушки + первый дух — всё здесь
2Активируйте встречу с the Hunter до открытия ворот поместьяЗахватываемый предмет NPC привязан к региону
3Полная зачистка Dollmaker's House (включая Magda + именованную безделушку)Связано с двумя достижениями сразу
4Регионы середины игры с доступом к двойному прыжкуБольшинство слотов безделушек открывается здесь
5Верните всех 20 духов в домашнее гнездоАвтоматически запускает Together at Last
6Регион ведьмы поздней игры + набор страниц The WitchДостижение The First-Born Daughter
7Зачистка финального босса + проверка магазина после игрыПодтверждает, что ни один предмет поздней игры не пропущен

Ключевая идея — вести чек-лист на основе регионов, а не чек-лист по каждому предмету, потому что достижения тематически привязаны к регионам. Если вы закончили регион и не увидели соответствующее всплывающее окно достижения, у вас почти наверняка есть пропущенный предмет. Интерактивная карта сообщества Steam — самый быстрый способ проверить регион перед тем, как двигаться дальше, а видео-прохождение на 100% от GabeAndTheGoat — ближайшее к каноническому маршруту на момент запуска 22 сентября 2026 года.

Распространённые ловушки 100%

Игроки чаще всего пропускают достижение Together at Last, потому что освободили духа, но никогда не вернули его в гнездо. Счётчик стаи в меню паузы — единственная надёжная проверка. Следующая по частоте ошибка — достижение Ten Slots, потому что слоты и безделушки отслеживаются отдельно. Наконец, несколько игроков сообщают о пропуске предмета Littlest Bird (Egbert), потому что Egbert — это скрытая цепочка подзаданий, а не стандартная клетка — сначала нужно найти сломанный скворечник, а затем отследить Egbert через три региона. Руководство по воссоединению стаи охватывает то же семейство с компоновкой шагов заданий, если вам нужно параллельное прохождение для цепочки Egbert.

Часто задаваемые вопросы

Сколько братьев и сестёр вы спасаете в Well Dweller?

Вы спасаете 20 духов братьев и сестёр в общей сложности, согласно описанию достижения Full Flock. Возвращение всех 20 автоматически запускает кат-сцену воссоединения Together at Last. Если ваш счётчик стаи застрял ниже 20, недостающий дух почти всегда тот, которого вы освободили из клетки, но забыли сопроводить обратно в домашнее гнездо.

Где найти первую страницу истории?

Первая страница истории появляется в регионе Lookout Tower в течение первых 10 минут игры, и её сбор запускает достижение Once Upon a Time.... Страница издаёт мягкий перезвон, когда вы входите в комнату, что является самым простым звуковым сигналом для отслеживания даже без интерактивной карты. Последующие страницы набора Lookout Tower открывают достижение Above the Kingdom, когда вы соберёте полный набор.

Есть ли пропускаемые коллекционные предметы в Well Dweller?

Да, несколько. Наиболее часто упоминаемые пропускаемые предметы — это предметы, привязанные к NPC, которые требуют конкретного варианта диалога, предмет-закуска при встрече с the Hunter, который появляется только если вы сначала встретили the Hunter в конкретной комнате, и слоты безделушек, которые исчезают после активации флага зачистки босса региона. Аккуратный маршрут одного прохождения, который зачищает каждый регион перед тем, как двигаться дальше, — самый безопасный способ избежать мягких блокировок.

Сколько всего безделушек и слотов?

Существует 32 безделушки и как минимум 10 слотов безделушек на момент запуска, согласно официальной странице Steam и достижению Ten Slots. Количество безделушек питает достижение Experienced Collector, а количество слотов питает Ten Slots — они отслеживаются отдельно, поэтому у вас могут быть открыты все 10 слотов, но при этом не хватать половины безделушек в мире. Безделушки масштабируются с вашей сборкой, а слоты ограничивают, сколько вы можете экипировать одновременно.

Переносятся ли коллекционные предметы в New Game+?

Текущая сборка не анонсирует режим New Game+ для дорожки коллекционных предметов на момент запуска 22 сентября 2026 года. Относитесь к каждому коллекционному предмету как к предмету за прохождение и делайте резервную копию сохранения перед началом нового захода. Если будущее обновление добавит перенос в New Game+, описания достижений, вероятно, изменятся, чтобы отразить это.