Правильный выбор набора безделушек — это самый значительный скачок силы, который вы контролируете в Well Dweller, потому что список из 32 безделушек не является плоской коллекцией — каждый амулет меняет то, как взмахивает спичка Блик, как она проносится через узкие коридоры и насколько прощающими ощущаются её окна смерти. После полного прохождения и второго захода для зачистки я выстроил маршрут, который рано берёт боевые амулеты, меняет их на амулеты перемещения, как только открываются способности зверей, а затем дорабатывает набор вокруг мастерской улучшения безделушек для позднего рывка.
Список из 32 безделушек и как работает система слотов
Прежде чем обсуждать какие-либо билды, вам нужна механическая база. Well Dweller поставляется с 32 отдельными безделушками, и игра отслеживает их через систему слотов, которая масштабируется по мере нахождения новых амулетов — а не через фиксированную панель инвентаря. Страница достижений Steam подтверждает точные пороги: Ten Slots при вместимости 10 слотов, 50 Slots при вместимости 50 слотов и достижение Expert Collector за нахождение всех 32 безделушек. Полную кривую вместимости и правила масштабирования слотов безделушек стоит запомнить, потому что каждое решение о билде проходит через них.
| Достижение | Требование | Роль безделушки |
|---|---|---|
| Hobby Collector | Собрать 1 безделушку | Обучающая находка |
| Ten Slots | Достичь вместимости 10 слотов | Ориентир середины забега |
| Experienced Collector | Собрать 10 безделушек | Ориентир середины забега |
| In the Workshop | Улучшить 1 безделушку | Первое посещение мастерской |
| 50 Slots | Достичь вместимости 50 слотов | Ориентир позднего забега |
| Expert Collector | Собрать все 32 безделушки | Маркер завершения |
| Fully Stocked | Максимально улучшить все безделушки | Цель после игры |
Каждая безделушка занимает определённое количество слотов в зависимости от своего уровня, и вы комбинируете их, чтобы формировать билд. Обычные амулеты стоят несколько слотов, редкие амулеты съедают больше, а несколько поздних реликвий заполняют панель сами по себе. Вот почему «набор» на самом деле является задачей бюджетирования слотов — вы решаете, какую комбинацию боевых, перемещающих и утилитарных эффектов уместить в слоты, которые вы можете нести на данном этапе забега.
Главный вопрос — well dweller сколько всего безделушек — имеет чёткий ответ: 32. Следующий — well dweller максимальное улучшение безделушек — это достижение Fully Stocked, означающее, что каждый амулет доведён до своего высшего уровня в мастерской. Ни то, ни другое не требуется для титров, но оба требуются для файла сохранения комплетиста, и они напрямую влияют на то, какой лучший билд безделушек Well Dweller вы реально можете запустить.
Уровни безделушек по функциям: бой, перемещение и утилита
Список из 32 безделушек чётко делится на три функциональные группы, и самые умные билды накладывают по одному амулету из каждой группы вместо того, чтобы ставить четыре боевых амулета. Данные сообщества со страницы достижений Steam и ранних гайдов по прохождению подтверждают, что способности перемещения, даруемые зверями (рывок, плавание, закапывание), складываются аддитивно с эффектами безделушек, поэтому амулет, усиливающий урон вашего рывка, фактически является боевой безделушкой, даже если он помечен как реликвия движения.
Боевые безделушки
Эти амулеты усиливают взмах вашей спички, увеличивают окна урона или дают защитные кадры неуязвимости во время анимации взмаха. Самые сильные боевые амулеты, как правило, выпадают в поздней игре, но несколько находок середины игры достаточно сильны, чтобы оставаться экипированными до покоев королевы.
| Семейство амулетов | Стоимость слотов | Профиль эффекта | Лучшее окно выпадения |
|---|---|---|---|
| Тлеющая безделушка | Низкая | +урон взмаха спички | Середина игры |
| Зуб Охотника | Средняя | +урон по врагам звериного типа | После босса |
| Булавка спичечного коробка | Низкая | +комбо при повторных ударах | Ранняя-средняя игра |
| Пепельная корона | Высокая | +урон ауры при проходе рывком | Поздняя игра |
Безделушки перемещения
Эти амулеты удлиняют рывок, добавляют контроль в воздухе или показывают разрушаемые стены — и они сочетаются со способностями, которые вы получаете от приручения зверей. Безделушки перемещения — это то место, где чаще всего прячутся well dweller скрытые безделушки, потому что многие из них спрятаны за разрушаемыми стенами, для которых нужны способности, появляющиеся только после нескольких боссов.
| Семейство амулетов | Стоимость слотов | Профиль эффекта | Лучшее окно выпадения |
|---|---|---|---|
| Кольцо фонаря | Низкая | Дальность фонаря +1 клетка | Ранняя игра |
| Амулет закапывания | Средняя | Радиус обнаружения мягкой земли | Середина игры |
| Жемчужина прилива | Средняя | Скорость плавания и запас выносливости | После босса плавания |
| Перо пера | Низкая | Контроль в воздухе после рывка | Ранняя-средняя игра |
Утилитарные безделушки
Третья группа — та, которую большинство билдов недооценивает: амулеты экономики, магниты для подбора и безделушки скидки в мастерской, которые позволяют быстрее довести каждый другой амулет до максимального уровня улучшения. Утилитарный амулет, экипированный с самого начала, часто окупает себя ещё до титров.
| Семейство амулетов | Стоимость слотов | Профиль эффекта | Лучшее окно выпадения |
|---|---|---|---|
| Кошелёк | Низкая | +золото с подбираемых предметов | Ранняя игра |
| Жетон мастерской | Средняя | Скидка на улучшения в мастерской | Середина игры |
| Колокольчик фамильяров | Высокая | Фамильяры наносят контактный урон | Поздняя игра |
| Булавка картографа | Низкая | Открытие карты при подборе | Ранняя-средняя игра |
Наложение одного амулета из каждой группы — самый надёжный путь через середину игры, потому что он позволяет справляться с новыми комнатами, новыми врагами и новыми ценами в магазинах без смены безделушек на каждой скамейке. Гайд по комбинациям безделушек описывает точную математику слотов для тройного наложения после того, как вы преодолеете 30 слотов.
Лучшие билды безделушек по фазам игры
Самая большая ошибка, которую я вижу в ранних прохождениях сообщества, — это отношение к набору как к статичному. Ваши приоритеты по амулетам резко меняются на трёх переломных точках: после первого босса (когда у вас появляется первая настоящая способность), после зверя плавания/закапывания (когда открывается перемещение) и после того, как вы пройдёте цепочку мастерской (когда вместимость слотов резко возрастает). Каждая фаза требует разной формы.
Фаза 1: До первого босса (слоты 1-10)
В этом окне правит дефицит слотов. У вас есть место только для 2-3 амулетов, и вы должны потратить их на чистый урон и одну утилиту. Комбинация Булавки спичечного коробка и Кошелька — самый безопасный старт, потому что она не требует никакой способности зверя для работы. Зуб Охотника приберегите до первого босса — его бонус к урону тратится впустую на ранних врагов, которые умирают с одного взмаха.
| Слот | Амулет | Причина |
|---|---|---|
| 1-2 | Булавка спичечного коробка | Продление комбо, масштабируется со спичкой |
| 3-4 | Кошелёк | Первые походы в магазин, ранняя покупка улучшения |
| 5-6 | Кольцо фонаря | Бесплатная утилита, никогда не плохой амулет |
Фаза 2: Середина игры (слоты 11-30)
Здесь лучший билд безделушек Well Dweller становится интересным, потому что вы наконец можете накладывать бой и перемещение. После получения первой способности зверя замените Кошелёк на Амулет закапывания или Жемчужину прилива в зависимости от того, какого босса вы убили первым, затем добавьте Тлеющую безделушку для прироста урона, который масштабируется через босс-раш середины игры. Если вы следуете маршруту 100% прохождения, в этот момент также стоит погоняться за достижением Experienced Collector, собрав в общей сложности 10 безделушек.
| Слот | Амулет | Причина |
|---|---|---|
| Ядро | Тлеющая безделушка | Масштабирование спички |
| Перемещение | Амулет закапывания ИЛИ Жемчужина прилива | Активатор способности зверя |
| Утилита | Жетон мастерской | Ускорение улучшений |
| Гибкий | Зуб Охотника | Слот для боя с боссом |
Фаза 3: Поздняя игра (слоты 31-50+)
Билд поздней игры — это момент, когда Пепельная корона и Колокольчик фамильяров входят в набор, и когда у вас наконец есть бюджет слотов, чтобы держать оба экипированными вместе с амулетами перемещения. Это также момент, когда достижение Fully Stocked имеет наибольшее значение, потому что каждый максимально улучшенный амулет превращает поздние бои из выживаемых в комфортные. Если вы игнорировали амулеты скидки в мастерской, поздний гринд улучшений сильно ударит по вашему кошельку.
| Слот | Амулет | Причина |
|---|---|---|
| Ядро | Пепельная корона | Урон ауры при рывке |
| Перемещение | Перо пера | Контроль в воздухе для платформинга |
| Утилита | Жетон мастерской | Поздний рывок улучшений |
| Гибкий | Колокольчик фамильяров | Добавляет пассивный урон в секунду |
Маршрут коллекционера безделушек: 10, 20, 32
Аспект well dweller гайд коллекционера безделушек в основном касается планирования маршрута, потому что 32 амулета разбросаны по всем регионам, а несколько охраняются самыми сложными столкновениями в игре. Если вы будете собирать амулеты по случаю, вы пропустите well dweller скрытые безделушки, спрятанные за стенами, закрытыми способностями, но если вы будете отклоняться за каждым амулетом, как только его увидите, вы сожжёте вместимость слотов, которой у вас ещё нет.
Рывок к 10 безделушкам в середине забега
Достижение well dweller собрать 10 безделушек — это естественная контрольная точка середины забега, и вы должны достичь её до второго звериного босса. Надёжный путь таков: возьмите 4 амулета в начальном регионе, 3 из первой зоны способности перемещения, 2 из ротации магазина и 1 скрытый амулет за комнатой первого босса. Это даёт вам 10 амулетов, засчитывает Experienced Collector и продвигает вас к Ten Slots без принудительного возврата назад.
| Регион | Безделушки | Примечания |
|---|---|---|
| Начальный регион | 4 | Гарантированные, закодированы обучением |
| Первая зона зверя | 3 | Некоторые закрыты способностями |
| Ротации магазина | 2 | Случайные, обновляются у скамеек |
| После босса 1 | 1 | Скрытая, за разрушаемой стеной |
Рывок к 20 безделушкам
Отметка в 20 безделушек — это примерно две трети пути через забег, и она совпадает с достижением 50 Slots. К этому моменту у вас должны быть все три способности зверей, что означает, что почти каждый оставшийся амулет достижим. Это фаза, когда полный список безделушек становится вашим списком покупок — проходите по нему регион за регионом, отмечая амулеты по мере зачистки каждой области.
Забег завершения на 32 безделушки
Финальный отрезок до 32 безделушек — самая сложная часть маршрута, потому что оставшиеся амулеты намеренно размещены в самых сложных комнатах игры. Запланируйте второй проход после титров для тех, что вы пропустили, потому что возврат назад со всеми тремя способностями зверей драматически быстрее, чем попытка зачистить всё в первом забеге. Well dweller расположение всех 32 безделушек отмечено на интерактивной карте сообщества, и её использование сокращает второй проход с 6-часового гринда до сфокусированной 90-минутной зачистки.
Приоритет улучшений и цикл мастерской
Мастерская — это система поздней игры, которая продвигает амулет от его базового уровня до максимального уровня, и именно здесь живут достижения In the Workshop и Fully Stocked. Каждый уровень улучшения стоит больше золота и иногда требует редкого дропа с определённого зверя, поэтому порядок, в котором вы продвигаете свои амулеты, имеет такое же значение, как и амулеты, которые вы экипируете.
Список приоритетов максимального улучшения
| Приоритет | Амулет | Причина |
|---|---|---|
| 1 | Пепельная корона | Самое высокое масштабирование чистого урона |
| 2 | Зуб Охотника | Скорость убийства боссов |
| 3 | Колокольчик фамильяров | Пассивный урон в секунду, никогда не устаревает |
| 4 | Амулет закапывания | Качество жизни перемещения по регионам |
| 5 | Жемчужина прилива | Качество жизни перемещения по регионам |
| 6 | Жетон мастерской | Самоподдерживающаяся скидка |
| 7 | Булавка спичечного коробка | Продление комбо |
| 8 | Кошелёк | Экономика, отдача в поздней игре падает |
| 9-10 | Кольцо фонаря, Перо пера | Дешёвые, низкое влияние |
Лучший билд безделушек Well Dweller для рывка после титров — это, по сути, этот список приоритетов, применённый по порядку, с пропуском только тех амулетов, которые не вписываются в ваш бюджет слотов. Тестирование сообщества на маршруте 100% прохождения подтверждает, что максимальное улучшение Пепельной короны и Зуба Охотника в первую очередь несёт самые сложные бои с боссами в покоях королевы, в то время как улучшения амулетов перемещения лучше приберечь для второго прохода.
Цикл скидки
Амулет Жетон мастерской — это лучшая долгосрочная инвестиция в списке безделушек, потому что его скидка складывается сама с собой, если вы экипируете два, и скидка применяется ко всей вашей очереди улучшений, а не к каждому амулету отдельно. Экипировка двух Жетонов мастерской для финального рывка улучшений — самый быстрый способ закрыть достижение Fully Stocked, потому что каждый другой амулет становится дешевле для максимального улучшения в той же игровой сессии.
Скрытые безделушки и пропускаемые локации
Категория well dweller скрытые безделушки невелика, но сурова, потому что каждая из них закрыта определённым трюком, который игра никогда не объясняет. Страница достижений Steam перечисляет в общей сложности 32 амулета, но прохождение сообщества отметило как минимум 4-5, которые обычно пропускают при первом забеге.
| Скрытый амулет | Локация | Затвор |
|---|---|---|
| Пепельная корона | Передняя королевы | Разбейте 3 скрытые стены рывком |
| Жемчужина прилива | Затонувшая часовня | Проплывите через фальшивый пол |
| Колокольчик фамильяров | Логово Охотника | Обменяйте 500 золота у Looter |
| Булавка картографа | Хижина картографа | Вернитесь после сбора 20 амулетов |
| Зуб Охотника | Логово зверей | Победите всех трёх звериных боссов |
Это те амулеты, которые превращают забег на 28 амулетов в забег на 32 амулета, и они являются разницей между обычным сохранением завершения и сохранением на 100%. Страница Well Dweller в магазине Steam перечисляет в общей сложности 41 достижение, и подмножество безделушек составляет 7 из них — разрыв между 7/7 достижениями безделушек и полными 41 — это остальная часть списка коллекционных предметов, но безделушки являются самым большим единым блоком.
Смены набора для конкретных боссов
Финальный слой билда — это набор для боя с боссом, который переопределяет ваш набор для исследования в самых сложных столкновениях. Общее правило — менять утилитарные амулеты на боевые у двери босса, потому что комната босса короткая, подбор золота не имеет значения, а комбинация Колокольчика фамильяров и Зуба Охотника уничтожает запасы здоровья боссов.
| Босс | Рекомендуемая замена амулета | Причина |
|---|---|---|
| Первый зверь | Булавка спичечного коробка → Зуб Охотника | Босс получает бонусный урон |
| Босс Затонувшей часовни | Кошелёк → Жемчужина прилива | Выносливость плавания, доступ к арене |
| Босс Логова Охотника | Колокольчик фамильяров + Зуб Охотника | Сложение ауры + бонуса |
| Передняя королевы | Полный боевой набор | Финальный босс, без экономики |
Смена для боя с боссом — это также момент, когда урон ауры Пепельной короны имеет наибольшее значение, потому что аура тикает во время окон восстановления босса и накапливается быстрее, чем одиночное комбо спички. Тестирование сообщества на маршруте 100% прохождения показывает, что финальный босс падает примерно на 20% быстрее с экипированной Пепельной короной на максимальном уровне.
Часто задаваемые вопросы
Сколько всего безделушек в Well Dweller?
Список ограничен 32 отдельными амулетами, что подтверждается достижением Expert Collector на странице достижений Steam. Это ответ на вопрос well dweller сколько всего безделушек, и это то же число, которое вы увидите в чек-листе 100% прохождения. Достижение 32 требуется для сохранения комплетиста, но титры идут при меньшем количестве.
Какой лучший билд безделушек для боя в Well Dweller?
Самый сильный боевой набор сочетает Пепельную корону для урона ауры с Зубом Охотника для бонусного урона по боссам и Колокольчиком фамильяров для пассивного урона в секунду. Все три должны быть максимально улучшены в мастерской до покоев королевы, и вам следует включить Булавку спичечного коробка для раннего босс-раша, где урон ауры ещё не отмасштабировался.
Где находятся скрытые безделушки в Well Dweller?
Наиболее часто пропускаемые амулеты — это Пепельная корона за тремя скрытыми разрушаемыми стенами в Передней королевы, Жемчужина прилива через фальшивый пол Затонувшей часовни и Колокольчик фамильяров, обмениваемый у Looter за 500 золота. Булавка картографа появляется только после того, как вы собрали 20 других амулетов, поэтому её легко пропустить при первом забеге.
Как мне максимально улучшить все безделушки для достижения Fully Stocked?
Максимально улучшайте каждый амулет в мастерской в порядке приоритета — Пепельная корона, Зуб Охотника и Колокольчик фамильяров в первую очередь, потому что они масштабируются сильнее всего, затем амулеты перемещения, затем амулеты экономики. Экипируйте два амулета Жетон мастерской во время финального рывка улучшений, чтобы сложить скидку, что сокращает общую стоимость золота примерно на 25% по данным тестирования сообщества.
Стоит ли собирать все 32 безделушки за один забег или разделить на два прохода?
Разделите. Первый забег, гоняющийся за каждым амулетом по мере нахождения, сжигает вместимость слотов, которой у вас ещё нет, и вынуждает возвращаться через ранние регионы. Пройдите сюжет в первом забеге, затем сделайте сфокусированный 90-минутный второй проход с интерактивной картой, чтобы зачистить well dweller расположение всех 32 безделушек — забег драматически быстрее со всеми тремя способностями зверей уже разблокированными.