ПерсонажиintermediateОбновлено: 23.09.2026

Воссоединение Колодезного Жителя с братьями и сёстрами: гайд по награде Full Flock

Найдите каждый шаг воссоединения Колодезного Жителя с братьями и сёстрами — где прячется каждый член стаи, как вернуть их духов и что открывает Full Flock для путешествия Glimmer.

Воссоединение Колодезного Жителя с братьями и сёстрами — это сердце эмоциональной арки игры: двадцать пернатых братьев и сестёр, разбросанных по гниющему королевству, каждый из которых ждёт, когда Блик приведёт их домой. Найдите каждого члена стаи, узнайте, где прячется Egbert, воссоедините укрытую семью у гнезда — и вы откроете достижение Full Flock, трофей Together at Last и лучшую версию концовки Блик.

Как работает система братьев и сестёр в Well Dweller

Прежде чем гоняться за отдельными птицами, полезно понять, что именно отслеживает система. Согласно официальной странице Well Dweller в Steam, цель Блик — «спасти братьев и сестёр, похищенных безумным охотником», а список достижений (продублированный на странице статистики сообщества Steam) подтверждает четыре конкретных коллекционных предмета, связанных с семьёй: Littlest Bird (собрать Egbert), Double Trouble (собрать Thimble и Thistle), In the Dollmaker's House (собрать Magda) и Together at Last (воссоединить стаю).

Братья и сёстры делятся на две отдельные семьи, которые разделяют общую финальную награду: 20 кровных братьев и сестёр, физически собранных по регионам (во главе с Egbert, Thimble, Thistle и Magda), и 20 духов братьев и сестёр, возвращённых в лагерь Ilda — каждая семья независимо отслеживается для достижения Full Flock и сюжетного момента Together at Last у гнезда, так что вы можете завершить воссоединение любым путём или обоими вместе.

Семья братьев и сестёрКоличествоКлючевые именаГде прячутся
Кровные братья и сёстры Блик20Egbert, Thimble, Thistle, Magda, плюс 16 другихРазбросаны по всем регионам
Духи братьев и сестёр (возвращаемые)20Безымянные, возвращаются через лагерь IldaЛужи духов в каждом регионе
Всего коллекционных птиц20Именованные, связанные с сюжетомПо одной на регион

Самая чистая ментальная модель: есть 20 именованных братьев и сестёр для физического сбора и 20 духов для возвращения в лагерь Ilda, и они концептуально пересекаются, но живут в разных системах. Воссоединение всех 20 даёт достижение Full Flock и запускает сюжетный момент Together at Last у гнезда. Страница с деталями о лагере Ilda и цепочке Full Flock объясняет, как половина с возвращением духов вписывается в остальную часть прохождения.

Как воссоединение формирует финал

Состояние воссоединения у гнезда — один из трёх флагов, определяющих, какую из концовок Блик вы получите. Два других — это количество сюжетных страниц (в частности, завершение книги Lookout Tower, отслеживаемое в достижении Above the Kingdom) и выбор Witch's Bargain. Возвращение всех 20 братьев и сестёр обязательно для истинной концовки Burned the Queen.

Это делает цепочку воссоединения Колодезного Жителя с братьями и сёстрами жёстким обязательным условием для комплиционистов, но мягким обязательным условием для тех, кто просто хочет полное первое прохождение. Прохождение истории смотровой башни подробно объясняет, как взаимодействуют три флага концовки.

Двадцать братьев и сестёр: список по регионам

Каждый регион гниющего королевства содержит как минимум одну именованную птицу, и ранние регионы скрывают самые лёгкие находки, в то время как поздние зоны требуют улучшений перемещения. Список ниже основан на проверенных сообществом маршрутах из гайда по 100% прохождению и статистике достижений Steam.

Брат или сестраРегионТребуемое перемещениеКак добраться
EgbertDark GardenНет (стартовая зона)Первое гнездо, улучшения не требуются
ThimbleWebdrench Inn (верхний этаж)Планирование или цепной замахКрыша гостиницы после сюжетной страницы 1
ThistleWebdrench Inn (нижний этаж)ПланированиеТо же здание, нижние балки
MagdaDollmaker's HouseDollmaker не враждебенВнутри кукольной мастерской
4 безымянных брата/сестрыDark Garden / Forest BandНетКлетки в подлеске
4 безымянных брата/сестрыDrains / Mid-BandWater VesselПодземные лужи
6 безымянных братьев/сестёрЗона GravediggerКрюк + тяжёлый ударКлетки возле арены босса

Из двадцати четверо связаны с сюжетом и именованы (Egbert, Thimble, Thistle, Magda), а остальные — безымянные братья и сёстры, чья единственная идентичность — регион, где вы их освобождаете. Каждый из четырёх именованных открывает достижение Steam, в то время как шестнадцать безымянных — это чистое количество для завершения.

Egbert и стартовое гнездо

Расположение Egbert в Well Dweller — самое простое в игре. Egbert сидит в первом гнезде, которое вы встречаете, сразу после вступительной кат-сцены в Dark Garden. Нет никаких требований к перемещению — вы подходите к нему, проигрывается кат-сцена спасения, и достижение Littlest Bird всплывает в Steam. Здесь же игра учит базовому циклу взаимодействия с клеткой, который вы повторите ещё девятнадцать раз.

Игроки, пропускающие Egbert, потому что предполагают, что это обучающая сцена, — самая частая причина проваленных прохождений Full Flock. Согласно отчётам сообщества на гайде по интерактивной карте, Egbert — самый часто пропускаемый брат или сестра при первом прохождении.

Magda и Dollmaker's House

Связка Well Dweller Magda Dollmaker — самый насыщенный сюжетом сбор брата или сестры. Magda живёт внутри Dollmaker's House, того же региона, который содержит достижение In the Dollmaker's House и одну из трёх книг сюжетных страниц. Сам Dollmaker — дружелюбный гибрид босса и персонажа, что означает, что вам не нужно побеждать его — вы просто входите в мастерскую, избегаете его патрульного маршрута и освобождаете Magda из задней клетки.

Полный цикл сюжетных страниц для книги Dollmaker's House подробно описан в гайде по сюжетным страницам смотровой башни, но короткая версия такова: соберите Magda, затем соберите шесть сюжетных страниц, разбросанных по дому, и достижение книги The Tattered Doll всплывёт вместе с достижением брата или сестры In the Dollmaker's House.

Thimble и Thistle: пара из гостиницы

Достижение Double Trouble требует и Thimble (наверху), и Thistle (внизу) в Webdrench Inn. Их нельзя пропустить навсегда, но их легко забыть, потому что гостиница действует как хаб-зона, через которую вы будете проходить несколько раз. Правильный подход: освободите Thimble в первый раз, когда подниметесь на верхний этаж гостиницы, затем вернитесь вниз за Thistle, прежде чем покинуть здание навсегда.

Webdrench Inn также является местом расположения магазина Looter, поэтому совмещение спасения Thimble и Thistle с покупкой безделушки экономит возвращение назад. Полный гайд по персонажам и торговцам содержит карту трёх этажей гостиницы и расположение каждой клетки брата или сестры относительно прилавка Looter.

Шестнадцать безымянных братьев и сестёр

Оставшиеся 16 птиц безымянны и равномерно распределены по четырём поясам королевства, следуя естественной кривой сложности региона. Стартовый Forest Band содержит самые лёгкие спасения — братья и сёстры, спрятанные в нишах Dark Garden и туннелях Webdrench, через которые любой игрок проходит в течение первого часа, — в то время как скрытый слой над королевством запирает финальную пару за каждым улучшением перемещения в дереве прогрессии Well Dweller. Средние группы Mid-Band и Deep Band требуют специфических комбинаций снаряжения (Water Vessel для камер Dollmaker, крюк плюс огненный сосуд для прихожей Королевы), так что распределение удваивается как мягкий механизм гейтинга, который подталкивает комплиционистов одиночного прохождения к улучшению в правильном порядке, а не к возвращению назад постфактум.

РегионБезымянные братья и сёстрыСреднее требуемое перемещение
Forest Band (Dark Garden + Webdrench + Lookout Tower)4От ничего до планирования
Mid-Band (Drains + Dollmaker + Gravedigger)4Water Vessel + крюк
Deep Band (Starsinger + Hunter's Keep + прихожая Королевы)6Крюк + тяжёлый удар + огненный сосуд
Скрытый слой (над королевством)2Все улучшения перемещения

Игроки, стремящиеся к чистому одиночному завершению, должны рассматривать 16 безымянных спасений как упражнение по планированию маршрута, а не как 16 отдельных задач. Карта коллекционных предметов и пропускаемых вещей разбивает королевство на возвратные петли, так что каждый безымянный брат или сестра попадает в сюжетно-обусловленный проход, а не в отдельную побочную поездку.

Награда Full Flock и что она открывает

Возвращение всех 20 укрытых братьев и сестёр в Well Dweller запускает строго упорядоченную цепочку из трёх наград, которую игра начинает оценивать только после того, как финальный брат или сестра Magda входит в гнездо, что означает, что любые более ранние частичные возвращения остаются неактивными, пока это последнее воссоединение под надзором magda dollmaker не завершит счётчик 20/20.

  • Достижение Full Flock (всплывает в Steam) — срабатывает в момент возвращения 20-го брата или сестры

  • Достижение Together at Last (всплывает в Steam) — срабатывает после кат-сцены после Full Flock у гнезда

  • Доступность концовки Burned the Queen — игра проверяет флаг Full Flock у финального босса

Достижение Full Flock стоит рядом с Halfway There (10 духов) и Solo Spirit (1 дух) на лестнице достижений, но только Full Flock открывает лучшую концовку. Согласно статистике достижений сообщества Steam, примерно треть игроков, достигших отметки в 10 духов, продвигаются до 20, и только около 15% всех игроков получают Full Flock при первом прохождении.

Что на самом деле меняет флаг концовки

Флаг Full Flock проверяется в самом конце битвы с Королевой. Если флаг истинен, кат-сцена после битвы разветвляется на путь Burned the Queen, в котором Блик противостоит Королеве по поводу судьбы семьи. Если флаг ложен, вы получаете концовку по умолчанию. Два других флага концовки (количество сюжетных страниц и Witch's Bargain) накладываются сверху, так что Full Flock необходим, но недостаточен для абсолютно лучшей сцены.

Полный маршрут сбора для воссоединения стаи описывает самый быстрый обход 20 братьев и сестёр, включая планирование возврата для двух птиц, требующих позднего перемещения. Этот маршрут специально отмечает гнездо Hookclaw, спрятанное за второй комнатой монет Блик — один из немногих братьев и сестёр, которых игра не отмечает на внутриигровой карте, — и Ворону, запертую на чердаке Burned Witch's Bargain, до которой можно добраться только после разблокировки способности нити Dollmaker. Следование порядку маршрута (южный берег → глубины шахты → чердак) экономит примерно 15 минут возврата через Lantern District по сравнению с наивным путём исследования и гарантирует, что флаг Full Flock установится до того, как порог здоровья Королевы запустит финальную проверку кат-сцены.

Укрытые братья и сёстры: кто нуждается в спасении против кто прячется

Частый источник путаницы — разница между укрытыми братьями и сёстрами и братьями и сёстрами в клетках. Укрытые братья и сёстры — это те, кто в безопасности, но недостижимы, пока у вас нет определённого улучшения перемещения, в то время как братья и сёстры в клетках заперты с самого начала игры. Из 20 птиц:

  • 12 братьев и сестёр в клетках — доступны с момента входа в их регион, улучшения не нужны сверх базовых

  • 8 укрытых братьев и сестёр — заперты за как минимум одной способностью перемещения (крюк, планирование, водный сосуд, огненный сосуд или тяжёлый удар)

Метка «укрытые» — это сокращение сообщества, а не официальный игровой термин, но она соответствует поисковому запросу Well Dweller sheltered siblings, который игроки приносят в прохождение. Укрытие происходит потому, что клетки размещены в местах, до которых анимация открытия клетки не может добраться без способности движения — высокие балки, подводные ниши, за разрушаемыми стенами и так далее.

Группа братьев и сестёрКоличествоКлеткиУкрытые места
Сюжетно-именованные (Egbert, Thimble, Thistle, Magda)440 (все клетки)
Безымянные Forest Band431 (верхний этаж гостиницы)
Безымянные Mid-Band422 (сток + gravedigger)
Безымянные Deep Band633 (Starsinger + Hunter + прихожая)
Безымянные над королевством202 (слой крыши)

Два брата или сестры над королевством — единственные, кто на 100% укрыты — оба требуют полного набора перемещения для достижения. Они также самые часто пропускаемые, потому что слой крыши скрыт до поздней игры, и игроки, которые не знают, что нужно смотреть вверх, не найдут клетки.

Правила повторного входа: можно ли потерять брата или сестру?

Система братьев и сестёр имеет мягкую защиту от сбоев: как только брат или сестра спасены, они остаются спасёнными до конца прохождения и в New Game Plus (если вы сохраните флаг сохранения). Вы не можете случайно снова посадить брата или сестру в клетку. Единственный способ потерять брата или сестру навсегда — начать новую игру без импорта сохранения, что сбрасывает каждый коллекционный предмет в королевстве.

Это значимое отличие от системы сюжетных страниц, которую технически можно заблокировать, если вы запустите Witch's Bargain до прочтения определённой страницы. У братьев и сестёр нет эквивалентного пропускаемого флага, поэтому большинство игроков находят обход 20 братьев и сестёр проще, чем обход 30 страниц.

Построение самого быстрого маршрута одиночного прохождения

Самый эффективный маршрут на 20 братьев и сестёр следует естественному порядку регионов с двумя незначительными отклонениями для птиц над королевством. Маршрут ниже предполагает, что вы играете на свежем сохранении и используете концовку Burned the Queen в качестве цели.

Шаг маршрутаРегионОсвобождённые братья и сёстрыИспользуемое перемещение
1Dark GardenEgbert + 2 безымянныхНет
2Webdrench InnThimble + Thistle + 1 безымянныйПланирование
3Lookout Tower1 безымянный + 1 над королевствомПланирование + крюк
4Dollmaker's HouseMagda + 1 безымянныйНет
5Drains2 безымянныхWater Vessel
6Зона Gravedigger2 безымянных + 1 над королевствомКрюк + тяжёлый удар
7Владения Starsinger2 безымянныхОгненный сосуд
8Hunter's Keep2 безымянныхВсё перемещение
9Прихожая Королевы2 безымянныхВсё перемещение
10Слой крыши (возврат)1 безымянный (остаток над королевством)Всё перемещение

Это весь обход 20 братьев и сестёр по лестнице регионов игры. Маршрут занимает примерно 8–10 часов на свежем сохранении, когда вы также собираете сюжетные страницы и духов по пути, что гайд по интерактивной карте явно отмечает кластерами булавок коллекционных предметов.

Приоритет перед боссом: очистите братьев и сестёр перед каждой крупной битвой

Два босса запирают обход братьев и сестёр: Starsinger (вход в Deep Band) и The Queen (финальный босс). Маршрут выше собирает всех братьев и сестёр перед каждым, что означает, что вы будете в статусе Full Flock к моменту достижения прихожей Королевы. Это гарантирует, что концовка Burned the Queen будет на столе до начала финальной битвы.

Игроки, возвращающиеся за укрытыми братьями и сёстрами после битвы с Королевой, не имеют удачи — кат-сцена после битвы жёстко запирает прихожую, запечатывая любых оставшихся членов стаи от вашего квеста Magda Dollmaker и запирая вас от альтернативных концовок персонажей, связанных с завершением Full Flock. Даже диалог Magda обновляется задним числом, но никогда не предлагает второе окно спасения в том же прохождении. Ваш единственный путь к этим пропущенным братьям и сёстрам (и их специфическим вариациям концовок) — перезагрузить чекпоинт Starsinger, переиграть обход братьев и сестёр и снова достичь Королевы с полным составом стаи перед запуском финальной кат-сцены — New Game Plus является единственным внутриигровым механизмом, восстанавливающим доступ к запечатанной зоне.

Пропускаемые флаги и частые ловушки

Система братьев и сестёр имеет меньше пропускаемых элементов, чем системы сюжетных страниц или безделушек, но всё ещё есть четыре частых способа потерять трофей Full Flock: ошибочно принять гнездо Dark Garden за декоративный пейзаж, не заметить насест Thistle в верхних балках гостиницы, пропустить разрушаемую панель крыши Lookout Tower, открывающую скрытый слой, или перезагрузить сохранение NG+ без повторной привязки флага брата или сестры с чекпоинта костра после Magda Dollmaker.

  • Пропуск гнезда Dark Garden, потому что оно выглядит как обучающая клетка

  • Забывание Thistle после спасения Thimble и ухода из гостиницы

  • Пропуск слоя крыши, потому что вход скрыт за разрушаемым потолком в Lookout Tower

  • Начало New Game Plus без импорта сохранения братьев и сестёр, что сбрасывает счётчик до нуля

Каждая ловушка восстановима, но стоимость восстановления высока — прохождение New Game Plus ради одного пропущенного брата или сестры составляет примерно 8 часов очистки. Более быстрое решение — обратиться к гайду по пропускаемым коллекционным предметам и порядку маршрута перед началом чистого прохождения и зафиксировать порядок до первого босса.

Контрасты с циклом сдачи духов

Финальное уточнение: система братьев и сестёр и система духов разделяют счёт в 20 птиц, но отслеживаются отдельно. Духи — это парящие огоньки, которые вы возвращаете в лагерь Ilda для достижений Solo Spirit / Halfway There / Full Flock, в то время как братья и сёстры — это физические птицы в клетках. Вы можете иметь полных братьев и сестёр (20/20) без полных духов (20/20) и наоборот, и каждая система имеет свой собственный флаг достижения.

Игроки, смешивающие эти две системы, обнаружат счётчик достижений на 20/20 духов, но только 12/20 братьев и сестёр, а затем удивятся, почему концовка Burned the Queen всё ещё не срабатывает. Чек-лист возврата духов и спасения братьев и сестёр проходит по обеим системам параллельно, чтобы вы могли отслеживать их на одной карте.

Часто задаваемые вопросы

Сколько братьев и сестёр в Well Dweller?

Всего 20 братьев и сестёр для сбора для достижения Full Flock — четверо именованных (Egbert, Thimble, Thistle, Magda) и шестнадцать безымянных. Каждый из четырёх именованных открывает определённое достижение Steam (Littlest Bird, Double Trouble, In the Dollmaker's House), в то время как шестнадцать безымянных считаются только в общий счёт Full Flock.

Где находится Egbert в Well Dweller?

Egbert находится в самом первом гнезде в Dark Garden, стартовом регионе. Он доступен с первой минуты без необходимости улучшения перемещения. Пропуск его — самая частая причина проваленных прохождений Full Flock, потому что клетка выглядит как обучающий реквизит. Достижение Littlest Bird всплывает в момент открытия его клетки.

Что открывает награда Full Flock?

Full Flock открывает достижение Steam Together at Last, само достижение Full Flock и ветку концовки Burned the Queen. Оно также запускает уникальную кат-сцену у гнезда, где Блик воссоединяется с каждым братом и сестрой. Ветка концовки — самая механически важная награда, потому что она требуется для лучшей версии истории Блик.

Можно ли спасти братьев и сестёр после финального босса?

Нет. Прихожая Королевы запирается после финальной кат-сцены, и любой брат или сестра, чья клетка находится за этой точкой, остаётся неспасённым до конца сохранения. Братья и сёстры над королевством восстановимы через возврат после титров на отдельном сохранении, но братья и сёстры в прихожей требуют либо чистого первого прохождения, либо New Game Plus. Планируйте обход 20 братьев и сестёр так, чтобы завершить его до финального босса.

В чём разница между укрытыми братьями и сёстрами и братьями и сёстрами в клетках?

Братья и сёстры в клетках заперты с самого начала игры и требуют только базового движения для достижения. Укрытые братья и сёстры размещены в местах, требующих определённого улучшения перемещения (крюк, планирование, водный сосуд, огненный сосуд или тяжёлый удар) для доступа. Укрытые братья и сёстры Well Dweller составляют примерно 8 из 20, и пара над королевством — единственные, кому нужен полный набор перемещения.