ДостиженияintermediateОбновлено: 23.09.2026

Well Dweller: все достижения — дорожная карта на 41 трофей

Откройте все достижения Well Dweller — полный список из 41 трофея, пропускаемые флаги и порядок от Once Upon a Time до Full Flock.

Well Dweller выходит с 41 трофеем Steam, и каждый из них можно получить за одно аккуратное прохождение, если следовать правильному маршруту. Это руководство раскладывает полный список достижений в естественном порядке, отмечает пропускаемые и разбирает дорожную карту на 100% от вступительной кат-сцены до финального трофея Full Flock. Охотитесь ли вы за набором страниц истории или гонитесь за боевым гриндом на 500 убийств — разделы ниже покрывают каждый флаг на доске.

Игра вышла 22 сентября 2026 года, и официальная страница Well Dweller в Steam подтверждает количество в 41 достижение наряду с ценником в $16.99. Большинство флагов привязано к естественному продвижению по сюжету, но горстка секретных достижений прячется за конкретными взаимодействиями с NPC и покупками в магазине, которые легко пропустить при слепом прохождении. Относитесь к дорожной карте ниже как к чек-листу одного прохождения, а не как к таблице разблокировки по главам.

Обзор списка достижений и общее количество

Список достижений Well Dweller делится на пять условных семейств: флаги продвижения по сюжету, вехи коллекционирования, маркеры боевого гринда, флаги взаимодействия с магазином и NPC, а также финальный зонтичный трофей Full Flock. Доска из 41 трофея плотная, но компактная: большинство флагов выпадает в первые 70% обычного прохождения, а остальное отведено под зачистку в эндгейме.

СемействоКоличество трофеевСложностьВременные затраты
Продвижение по сюжету12ЛегкоАвтоматически по маршруту
Вехи коллекционирования11СреднеПолная зачистка карты
Боевой гринд6Средне-сложноДлительный фарм
Взаимодействия с NPC и магазином7ЛегкоПо одному на NPC
Секретные / пропускаемые5СложноКонкретные триггеры

Семейство боевого гринда — самый длинный хвост. Два его флага — Warming Up (100 убийств) и более редкий рубеж в 500 убийств — это чисто счётчики врагов, которые растягивают позднюю игру. Всё остальное напрямую привязано к скриптовым событиям, а значит, вы можете выбить 30 с лишним трофеев за спокойное первое прохождение, если держать маршрут в порядке. Для более широкого порядка боссов, который управляет несколькими сюжетными флагами, гайд по всем боссам Well Dweller раскладывает каждую встречу от Groundskeeper до the Queen в том порядке, в котором игра ожидает, что вы с ними встретитесь.

Полный список достижений в естественном порядке

Таблица ниже покрывает каждый публичный трофей на доске, упорядоченный так, как игра естественно их выдаёт. Секретные флаги получают собственный раздел ниже, а предупреждения о пропускаемости отмечают всё, что нельзя восстановить из сохранения.

#ТрофейТриггерПропускаемый?
1Once Upon a Time…Соберите первую страницу историиНет
2Snatched UpВпервые встретьте the HunterНет
3Solo SpiritВерните духа соответствующему сиблингуНет
4Hobby CollectorПодберите первый TrinketНет
5First PurchaseКупите что-нибудь в магазине LooterНет
6A Warm FireОтправьтесь в поход с IldaНет
7Ten SlotsРасширьте слоты Trinket до 10Нет
8Buggy BusinessПобедите босса the swarmНет
9Warming UpДостигните 100 убийств враговНет
10Experienced CollectorСоберите 10 Trinket суммарноНет
11Dark GardenПобедите GroundskeeperНет
12Down the DrainПобедите Lady of the DrainsНет
13Bug CatcherПобедите вторую встречу с the swarmНет
14Sibling ReunionВерните первого сиблингаНет
15Half FlockВерните половину всех сиблинговНет
16Full FlockВерните каждого сиблингаНет
17100% AchievementsОткройте все остальные трофеиНет (финальный флаг)

Оставшиеся записи — боевые рубежи, скрытые события магазина и секретные флаги — разбросаны по второй половине прохождения. Каждый из них срабатывает в момент активации триггера, так что вам не нужно возвращаться в конкретное меню, чтобы их забрать.

Флаги ранней игры (трофеи 1–10)

Первые десять трофеев по сути бесплатны, если вы играете первый час, не пропуская диалоги. Первая страница истории Блик открывает флаг Once Upon a Time, засада the Hunter запускает Snatched Up, а первый Spirit, которого вы отнесёте сиблингу, выдаёт Solo Spirit. Hobby Collector и First Purchase срабатывают в хабе Looter при первой трате валюты.

ТриггерТрофейГде срабатывает
Страница истории 1/32Once Upon a Time…Комната вступительной кат-сцены
Встреча с the HunterSnatched UpПервая засада the Hunter
Возврат Spirit 1/16Solo SpiritЛюбая комната сиблинга
Первый TrinketHobby CollectorХаб Looter или дроп в поле
Первая покупка в магазинеFirst PurchaseЛавка Looter
Поход с IldaA Warm FireКомната отдыха Ilda
Достижение 10 слотов TrinketTen SlotsМеню улучшений Looter
Убийство 100 враговWarming UpБоевой счётчик
Сбор 10 TrinketExperienced CollectorНакопительно
Победа над the swarmBuggy BusinessПервая комната босса the swarm

A Warm Fire — единственный трофей, который подводил ранних игроков в отчётах сообщества. Сцена похода с Ilda — это скриптовое сюжетное событие, но если вы покинете её комнату отдыха до полного завершения диалога, флаг может не засчитаться. Оставайтесь в комнате, пока камера не вернётся обратно, и трофей выпадет с тихим звоном.

Флаги боссов и сюжета середины игры (трофеи 11–25)

Как только Блик получает первую способность перемещения, ворота боссов начинают выстраиваться в ряд. Dark Garden (Groundskeeper) и Down the Drain (Lady of the Drains) — обязательные встречи основного сюжета, тогда как Bug Catcher и второй бой с the swarm находятся на соседних опциональных путях. Большинство трофеев боссов срабатывают от того же триггера убийства, что использует сюжет, так что вам не нужно переигрывать ни одного боя.

ТриггерТрофейПримечания
Победа над GroundskeeperDark GardenПервый крупный босс
Победа над Lady of the DrainsDown the DrainТребуется для пути the Queen
Победа над вторым the swarmBug CatcherОпциональный путь
Возврат сиблинга 1/16Sibling ReunionСюжетно-управляемый
Возврат 8 сиблинговHalf FlockКонтрольная точка середины маршрута
Все слоты Trinket открытыTrinket HoarderФинальное улучшение магазина Looter
Найти все 32 страницы историиLorekeeperПолная зачистка карты
Купить у Looter 10 разLoyal CustomerПовторные покупки
Все Spirit возвращеныSpirit WranglerПодготовка к эндгейму
Реванш с the HunterHunter's EndТриггер после игры

Флаг Spirit Wrangler и реванш с the Hunter — два флага середины игры, которые требуют второго круга в том же сохранении. Вы вернётесь на арену the Hunter в рамках цепочки квестов поздней игры, но трофей привязан именно к пост-игровому реваншу, так что не паникуйте, если он не выпадет в первый раз, когда вы победите the Hunter.

Секретные и скрытые достижения

Well Dweller прячет пять секретных флагов за конкретными действиями, о которых игра никогда не рассказывает в диалогах. Они варьируются от одного взаимодействия с NPC до полноценного скрытого босса, и их легко пропустить при слепом прохождении. Гайды сообщества разбирают их с момента запуска, и 100% прохождение в Steam от GabeAndTheGoat содержит самый чистый список триггеров, если вам нужна видео-справка.

Секретный трофейТриггерЛокация
Matchstick MasterЗажгите 50 уникальных факелов спичкой БликГде угодно, накопительно
The Quiet GardenДоберитесь до арены Groundskeeper, не убив ни одного врага в предыдущей комнатеМаршрут Path of Patience
Looter's SecretКупите скрытый предмет из задней комнаты LooterТребуется 500 валюты
The Hunter's GiftПощадите the Hunter во время второй встречиСюжетный выбор
Royal AudienceВойдите в покои the Queen через скрытую стенуРазрушение стены за троном

Где найти каждый секретный флаг

  • Matchstick Master — спичка Блик может зажигать большинство факелов, фонарей и жаровен, разбросанных по всем биомам. Зажигание 50 уникальных источников — это накопительный счётчик, охватывающий всю игру, так что вы, скорее всего, достигнете его в ходе обычного исследования без гринда.

  • The Quiet Garden — прихожая Groundskeeper полна низкоуровневых жуков. Пацифистский маршрут, который избегает каждой встречи и направляется прямо к двери босса, выдаёт этот флаг, когда начинается кат-сцена. Достижение пропускаемое, потому что убийство хотя бы одного жука в этой комнате навсегда блокирует его для сохранения.

  • Looter's Secret — задняя комната в хабе Looter становится доступной после того, как вы потратите 500 валюты в его лавке. Скрытый предмет продаётся с крутой наценкой, но трофей выпадает в момент завершения покупки, а не когда вы используете предмет.

  • The Hunter's Gift — во время реванша в поздней игре the Hunter падает до половины здоровья и встаёт на колено. Скрытая подсказка появляется, если вы стоите рядом с ней, не атакуя, около 10 секунд. Выбор пощадить её запускает флаг и слегка меняет финальную кат-сцену.

  • Royal Audience — за троном the Queen треснувшая стена требует улучшенной способности спички Блик, чтобы разбить её. Путь ведёт в личные покои с лорным контентом и финальным секретным флагом.

Пропускаемые флаги и как не заблокировать себя

Горстка достижений Well Dweller пропускаема в строгом смысле — как только событие-триггер проходит, флаг не разблокируется задним числом. Пять из них попадают в эту категорию, а остальной список прощающий. Таблица ниже выделяет пропускаемый набор и точное состояние сохранения, которое вам нужно защитить.

Пропускаемый трофейОкно рискаСохранитесь перед…
The Quiet GardenПрихожая GroundskeeperВходом в биом Dark Garden
A Warm FireСцена похода IldaНачалом диалога похода
The Hunter's GiftРеванш с the HunterНачалом кат-сцены реванша
Royal AudienceПокои the QueenПрорывом в тронный зал
Trinket HoarderФинальное улучшение LooterПосле сбора Trinket 32/32

Самая безопасная привычка — делать ручное сохранение перед каждым из пяти окон риска. Well Dweller поддерживает несколько слотов сохранения, так что быстрый паттерн «сохраниться перед боссом, сохраниться после босса» держит ваше прохождение чистым. Если вы всё же заблокировали флаг, New Game+ несёт те же условия триггера и позволяет заново выбрать пропускаемый вариант без перезапуска всего.

The Quiet Garden: самый частый пропуск

Из пяти пропускаемых флагов The Quiet Garden — тот, который отчёты сообщества отмечают чаще всего. Игроки, которые в панике бьют жуков в прихожей перед дверью босса, запускают обычное боевое состояние, которое затем блокирует пацифистский флаг для прохождения. Самое чистое решение — пропустить каждого врага в комнате: используйте рывок Блик и воздушный дрейф, чтобы полностью обойти встречи, и входите в комнату босса только после того, как достигли двери, ни с кем не сражаясь. Для более широкого планирования коллекционных предметов, которое держит страницы истории и Spirit в соответствии с пропускаемыми триггерами выше, карта коллекционных предметов Well Dweller покрывает каждую скрытую страницу, сиблинга и слот Trinket в игре.

Достижения боевого гринда (100, 250 и 500 убийств)

Well Dweller отслеживает три рубежа убийств врагов: 100, 250 и 500 суммарных убийств. Первые два открывают боевые трофеи, привязанные к сюжету, а флаг на 500 убийств — длинный хвост прохождения на 100%. Ни один из них не пропускаемый, но они требуют времени, если вы избегаете фарма в первом прохождении.

Количество убийствТрофейСреднее время в первом прохождении
100Warming Up1–2 часа
250Pest Control4–5 часов
500Apex Predator8–10 часов

Самое быстрое место для гринда после основного сюжета — прихожая Queensgarden, где возрождающиеся жуки и жужелицы заполняют комнату в плотном цикле. Экипировка Trinket, повышающих скорость атаки, сокращает рубеж в 500 убийств до 20–30 минут фарма, что является самым чистым способом закрыть боевое семейство, если у вас мало времени.

Боевые советы для флага на 500 убийств

Гринд на 500 убийств — единственное достижение, которое выигрывает от настроенной сборки. Соберите Trinket, которые добавляют скорость атаки, количество снарядов и длительность горения спички, затем отправляйтесь в комнату с двумя или более типами возрождающихся врагов. Воздушный рывок Блик позволяет сбрасывать позицию между волнами, не покидая комнату, так что вы можете держать счётчик тикающим без перезагрузки. Если вам нужен более глубокий разбор того, какие ранние способности и Trinket приоритизировать, гайд по боевым советам Well Dweller покрывает полную математику загрузки.

Самый быстрый порядок достижений на 100%

Чистое прохождение на 100% на свежем сохранении выбивает каждый флаг примерно за 10–12 часов, если держать маршрут плотным. Порядок ниже — тот же, что используют прохождения сообщества, и он выносит пропускаемые флаги вперёд, чтобы вы могли расслабиться на боевом гринде позже. Относитесь к нему как к чек-листу, а не как к строгому таймеру — игра не наказывает за возвращение назад, но вознаграждает за линейность маршрута.

ФазаДействияОткрытые флаги
Первый часСтраницы истории 1–5, засада the Hunter, первый сиблингOnce Upon a Time, Snatched Up, Solo Spirit
Разблокировка хабаПервая покупка у Looter, поход Ilda, 10 слотовFirst Purchase, A Warm Fire, Ten Slots
Зачистка первого биомаGroundskeeper, Lady of the Drains, первый the swarmDark Garden, Down the Drain, Buggy Business
Сбор TrinketВсе 32 коллекционных предмета, полное улучшение слотовHobby Collector, Experienced Collector, Trinket Hoarder
Страницы истории32/32 сбор лораLorekeeper
Цепочка сиблинговВернуть всех 16 сиблинговSibling Reunion, Half Flock, Full Flock
Зачистка пропускаемыхQuiet Garden, Hunter's Gift, Royal AudienceВсе 3 секретных флага
Боевой цикл100/250/500 убийствWarming Up, Pest Control, Apex Predator
Финальный магазинПокупка Looter's SecretLooter's Secret
Завершающий этапЗачистка финального босса + попап 41/41100% Achievements

Замечание о тайминге The Quiet Garden

Пацифистский путь The Quiet Garden должен произойти до того, как вы войдёте в комнату босса Groundskeeper, так что фаза 3 — естественный слот для него. Если вы достигли прихожей и поняли, что уже убили жука, не паникуйте — выйдите из биома, перезагрузите предыдущее сохранение и снова войдите в комнату, не взмахивая спичкой. Флаг выпадает в момент начала кат-сцены босса, так что вам нужно зачистить прихожую только один раз. Если вы всё ещё решаете, за какими флагами гнаться в первую очередь, или хотите отдельный разбор самых лёгких флагов ранней игры, гайд по самым лёгким достижениям Well Dweller раскладывает записи с наименьшими усилиями на доске.

Часто задаваемые вопросы

Сколько достижений в Well Dweller?

В Well Dweller всего 41 достижение Steam, что подтверждено официальной страницей статистики Steam. Список включает флаги продвижения по сюжету, вехи коллекционирования, рубежи боевого гринда, трофеи взаимодействия с NPC и пять секретных флагов, которые легко пропустить при слепом прохождении.

Есть ли в Well Dweller пропускаемые достижения?

Да, пять трофеев строго пропускаемы: The Quiet Garden, A Warm Fire, The Hunter's Gift, Royal Audience и Trinket Hoarder. The Quiet Garden — самый частый пропуск, потому что требует пацифистского прохождения через прихожую Groundskeeper. Ручное сохранение перед каждым из этих окон триггера держит чистое прохождение в безопасности.

Какой самый быстрый способ получить 100% достижений Well Dweller?

Линейное прохождение в одно прохождение за 10–12 часов покрывает все 41 флаг, если следовать естественному маршруту. Вынесите пропускаемые триггеры вперёд в первые три часа, собирайте коллекционные предметы по мере открытия каждой способности перемещения и завершите боевой гринд в комнате с плотным возрождением ближе к концу прохождения.

Нужен ли New Game+ для каких-либо достижений?

Ни один трофей не требует New Game+ как жёсткого триггера, но New Game+ — самый чистый способ восстановить любой пропускаемый флаг, который вы заблокировали в первом прохождении. Большинство флагов также можно повторно запустить из ручного сохранения, если вы сохранили соответствующий слот перед каждым окном риска.

Какое достижение в Well Dweller самое сложное?

The Quiet Garden широко считается самым сложным флагом, потому что пацифистское ограничение неумолимо — одно случайное убийство блокирует его для сохранения. Трофей Apex Predator на 500 убийств самый длинный по времени, но технически не сложный, когда у вас есть настроенная загрузка Trinket.