ErfolgeintermediateAktualisiert: 23.9.2026

Well Dweller Alle Erfolge: 41-Trophäen-Roadmap

Schalte jede Well-Dweller-Erfolgstrophäe frei – die vollständige 41-Erfolge-Liste, verpassbare Flags und die Reihenfolge von Once Upon a Time bis Full Flock.

Well Dweller erscheint mit 41 Steam-Trophäen, und jede einzelne davon ist in einem einzigen, sorgfältigen Durchlauf erreichbar, wenn du der richtigen Route folgst. Diese Komplettlösung kartiert die vollständige Erfolgsliste in natürlicher Reihenfolge, markiert die verpassbaren Erfolge und schlüsselt die 100-%-Roadmap von der Eröffnungssequenz bis zur letzten Full-Flock-Trophäe auf. Egal, ob du auf der Jagd nach dem Story-Seiten-Set bist oder dem 500-Kill-Kampf-Grind hinterherjagst – die folgenden Abschnitte decken jedes Flag auf dem Brett ab.

Das Spiel wurde am 22. September 2026 veröffentlicht, und die offizielle Well-Dweller-Seite auf Steam bestätigt die 41-Erfolge-Anzahl zusammen mit dem Preis von 16,99 $. Die meisten Flags sind an den natürlichen Story-Fortschritt gebunden, aber eine Handvoll geheimer Erfolge versteckt sich hinter bestimmten NPC-Interaktionen und Ladenkäufen, die bei einem blinden Durchlauf leicht zu überspringen sind. Behandle die folgende Roadmap als deine Einzeldurchlauf-Checkliste und nicht als kapitelweise Freischalttabelle.

Erfolgslisten-Überblick und Gesamtzahl

Well Dwellers Erfolgsliste teilt sich in fünf lockere Familien auf: Story-Fortschritts-Flags, Sammelobjekt-Meilensteine, Kampf-Grind-Marker, Laden- und NPC-Interaktions-Flags sowie das abschließende Full-Flock-Dach. Das 41-Trophäen-Brett ist dicht, aber kompakt, wobei die meisten Flags innerhalb der ersten 70 % eines normalen Durchlaufs landen und der Rest für das Endgame-Aufräumen reserviert ist.

FamilieTrophäenanzahlSchwierigkeitZeitaufwand
Story-Fortschritt12EinfachAutomatisch mit Route
Sammelobjekt-Meilensteine11MittelVoller Karten-Sweep
Kampf-Grinds6Mittel-SchwerAusgedehntes Farmen
NPC- & Laden-Interaktionen7EinfachEiner pro NPC
Geheim / Verpassbar5SchwerSpezifische Auslöser

Die Kampf-Grind-Familie ist der längste Schwanz. Zwei ihrer Flags – Warming Up (100 Kills) und der seltenere 500-Kill-Meilenstein – sind reine Gegnerzahl-Meilensteine, die das späte Spiel ausdehnen. Alles andere ist direkt an geskriptete Ereignisse gebunden, was bedeutet, dass du in einem ruhigen Erstdurchlauf mehr als 30 Trophäen einsammeln kannst, wenn du die Route sauber hältst. Für die umfassendere Boss-Reihenfolge, die mehrere der Story-Flags antreibt, kartiert der Well Dweller Alle-Bosse-Guide jede Begegnung vom Groundskeeper bis zur Queen in der Reihenfolge, in der das Spiel erwartet, dass du sie triffst.

Vollständige Erfolgsliste in natürlicher Reihenfolge

Die folgende Tabelle deckt jede öffentliche Trophäe auf dem Brett ab, geordnet nach der Art, wie das Spiel sie natürlich vergibt. Geheime Flags erhalten weiter unten einen eigenen Abschnitt, und die Verpassbar-Warnungen weisen auf alles hin, was du nicht aus einem Spielstand wiederherstellen kannst.

#TrophäeAuslöserVerpassbar?
1Once Upon a Time…Sammle deine erste Story-SeiteNein
2Snatched UpTriff den Hunter zum ersten MalNein
3Solo SpiritBringe einen Spirit zum passenden Geschwister zurückNein
4Hobby CollectorHebe dein erstes Trinket aufNein
5First PurchaseKaufe irgendetwas aus Looters LadenNein
6A Warm FireGeh mit Ilda campenNein
7Ten SlotsErweitere Trinket-Slots auf 10Nein
8Buggy BusinessBesiege den Schwarm-BossNein
9Warming UpErreiche 100 Gegner-KillsNein
10Experienced CollectorSammle insgesamt 10 TrinketsNein
11Dark GardenBesiege den GroundskeeperNein
12Down the DrainBesiege die Lady of the DrainsNein
13Bug CatcherBesiege die zweite Schwarm-BegegnungNein
14Sibling ReunionBringe dein erstes Geschwister zurückNein
15Half FlockBringe die Hälfte aller Geschwister zurückNein
16Full FlockBringe jedes Geschwister zurückNein
17100% AchievementsSchalte jede andere Trophäe freiNein (letztes Flag)

Die verbleibenden Einträge – Kampf-Meilensteine, versteckte Laden-Events und die geheimen Flags – verteilen sich über die zweite Hälfte des Durchlaufs. Jeder davon schnappt in dem Moment ein, in dem sein Auslöser feuert, sodass du nicht zu einem bestimmten Menü zurückgehen musst, um sie einzufordern.

Early-Game-Flags (Trophäen 1–10)

Die ersten zehn Trophäen sind im Wesentlichen kostenlos, wenn du die erste Stunde durchspielst, ohne Dialoge zu überspringen. Glimmers erste Story-Seite löst das Once-Upon-a-Time-Flag aus, der Hunter-Hinterhalt löst Snatched Up aus, und der erste Spirit, den du zu einem Geschwister zurückträgst, löst Solo Spirit aus. Hobby Collector und First Purchase feuern vom Looter-Hub aus, sobald du das erste Mal Währung ausgibst.

AuslöserTrophäeWo es feuert
Story-Seite 1/32Once Upon a Time…Raum der Eröffnungssequenz
Triff HunterSnatched UpErster Hunter-Hinterhalt
Bringe Spirit 1/16 zurückSolo SpiritBeliebige Geschwisterkammer
Erstes TrinketHobby CollectorLooter-Hub oder Feld-Drop
Erster LadenkaufFirst PurchaseLooters Stand
Campe mit IldaA Warm FireIldas Ruheraum
Erreiche 10 Trinket-SlotsTen SlotsLooter-Upgrade-Menü
Töte 100 GegnerWarming UpKampfzähler
Sammle 10 TrinketsExperienced CollectorKumulativ
Besiege den SchwarmBuggy BusinessErster Schwarm-Bossraum

A Warm Fire ist der einzige Erfolg, der laut Community-Berichten frühe Spieler ins Stolpern gebracht hat. Die Camp-Szene mit Ilda ist ein geskriptetes Story-Event, aber wenn du ihren Ruheraum verlässt, bevor der Dialog vollständig aufgelöst ist, kann das Flag nicht registriert werden. Bleib im Raum, bis die Kamera zurückschneidet, und die Trophäe ertönt mit einem leisen Glockenspiel.

Mid-Game-Boss- und Story-Flags (Trophäen 11–25)

Sobald Glimmer die erste Fortbewegungsfähigkeit aufnimmt, reihen sich die Boss-Tore auf. Dark Garden (Groundskeeper) und Down the Drain (Lady of the Drains) sind obligatorische Hauptstory-Begegnungen, während Bug Catcher und der zweite Schwarmkampf auf angrenzenden optionalen Pfaden liegen. Die meisten Boss-Trophäen feuern vom selben Kill-Auslöser, den die Story verwendet, sodass du nichts erneut bekämpfen musst.

AuslöserTrophäeAnmerkungen
Besiege GroundskeeperDark GardenErster großer Boss
Besiege Lady of the DrainsDown the DrainErforderlich für Queens Pfad
Besiege zweiten SchwarmBug CatcherOptionaler Pfad
Bringe Geschwister 1/16 zurückSibling ReunionStory-getrieben
Bringe 8 Geschwister zurückHalf FlockMid-Route-Checkpoint
Alle Trinket-Slots freigeschaltetTrinket HoarderLooter-Shop-Endupgrade
Finde alle 32 Story-SeitenLorekeeperVoller Karten-Sweep
Kaufe 10-mal bei LooterLoyal CustomerWiederholte Käufe
Alle Spirits zurückgebrachtSpirit WranglerEndgame-Vorbereitung
Hunter-RückkampfHunter's EndPost-Game-Auslöser

Das Spirit-Wrangler-Flag und der Hunter-Rückkampf sind die beiden Mid-Game-Flags, die eine zweite Schleife im selben Spielstand erfordern. Du wirst im Rahmen der Late-Game-Questkette in die Hunter-Arena zurückkehren, aber die Trophäe ist speziell an den Post-Game-Rückkampf gebunden – also keine Panik, wenn sie beim ersten Sieg über den Hunter nicht aufploppt.

Geheime und versteckte Erfolge

Well Dweller versteckt fünf geheime Flags hinter bestimmten Aktionen, die dir das Spiel im Dialog niemals verrät. Sie reichen von einer einzelnen NPC-Interaktion bis zu einem vollständigen versteckten Boss und sind bei einem blinden Durchlauf leicht zu verpassen. Community-Guides haben diese seit dem Launch auseinandergenommen, und die 100-%-Steam-Komplettlösung von GabeAndTheGoat hat die sauberste Auslöserliste, falls du eine Video-Referenz möchtest.

Geheime TrophäeAuslöserOrt
Streichholz-MeisterEntzünde 50 einzigartige Fackeln mit Glimmers StreichholzÜberall, kumulativ
The Quiet GardenErreiche die Groundskeeper-Arena, ohne einen Gegner im vorhergehenden Raum zu tötenPath-of-Patience-Route
Looter's SecretKaufe den versteckten Gegenstand aus Looters HinterzimmerErfordert 500 Währung
The Hunter's GiftVerschone den Hunter während der zweiten BegegnungStory-Entscheidung
Royal AudienceBetritt die Kammer der Queen durch die versteckte WandWanddurchbruch hinter dem Thron

Wo du jedes geheime Flag findest

  • Streichholz-Meister — Glimmers Streichholz kann die meisten Fackeln, Laternen und Kohlenbecken entzünden, die über jedes Biom verstreut sind. Das Entzünden von 50 einzigartigen Quellen ist ein kumulativer Zähler, der sich über das gesamte Spiel erstreckt, sodass du ihn wahrscheinlich während der normalen Erkundung erreichst, ohne zu grinden.

  • The Quiet Garden — Das Vorzimmer des Groundskeepers ist voller niedrigstufiger Käfer. Eine pazifistische Route, die jede Begegnung vermeidet und direkt auf die Boss-Tür zusteuert, löst dieses Flag aus, wenn die Zwischensequenz beginnt. Der Erfolg ist verpassbar, weil das Bekämpfen eines einzigen Käfers in diesem Raum ihn dauerhaft für den Spielstand sperrt.

  • Looter's Secret — Ein Hinterzimmer in Looters Hub wird zugänglich, nachdem du 500 Währung an seinem Stand ausgegeben hast. Der versteckte Gegenstand wird mit einem steilen Aufschlag verkauft, aber die Trophäe ploppt in dem Moment auf, in dem du den Kauf abschließt, nicht wenn du den Gegenstand benutzt.

  • The Hunter's Gift — Während des Late-Game-Rückkampfs fällt der Hunter auf halbe Gesundheit und kniet nieder. Eine versteckte Eingabeaufforderung erscheint, wenn du etwa 10 Sekunden lang in ihrer Nähe stehst, ohne anzugreifen. Die Entscheidung, sie zu verschonen, löst das Flag aus und verändert die Endsequenz leicht.

  • Royal Audience — Hinter dem Thron der Queen muss eine rissige Wand mit Glimmers verbesserter Streichholz-Fähigkeit zerschmettert werden. Der Pfad führt zu einer privaten Kammer mit Lore-Inhalten und dem letzten geheimen Flag.

Verpassbare Flags und wie du dich nicht selbst aussperrst

Eine Handvoll Well-Dweller-Erfolge ist im strengen Sinne verpassbar – sobald das Auslöseereignis vorbei ist, wird das Flag nicht rückwirkend freigeschaltet. Fünf davon sitzen in dieser Kategorie, und der Rest der Liste ist nachsichtig. Die folgende Tabelle isoliert das verpassbare Set und den exakten Spielstand, den du schützen musst.

Verpassbare TrophäeRisikofensterSpeichern vor…
The Quiet GardenGroundskeeper-VorzimmerBetreten des Dark-Garden-Bioms
A Warm FireIldas Camp-SzeneStarten des Camp-Dialogs
The Hunter's GiftHunter-RückkampfBeginn der Rückkampf-Zwischensequenz
Royal AudienceKammer der QueenDurchbrechen des Thronsaals
Trinket HoarderLooter-EndupgradeNach dem Sammeln von Trinket 32/32

Die sicherste Angewohnheit ist, vor jedem der fünf Risikofenster einen manuellen Spielstand anzulegen. Well Dweller unterstützt mehrere Speicher-Slots, sodass ein schnelles „Speichern vor Boss, Speichern nach Boss“-Muster deinen Lauf sauber hält. Wenn du dich doch aus einem Flag aussperrst, trägt New Game+ dieselben Auslösebedingungen und lässt dich die verpassbare Entscheidung erneut treffen, ohne alles neu zu starten.

The Quiet Garden: Der häufigste Fehlschlag

Von den fünf verpassbaren Flags ist The Quiet Garden dasjenige, das Community-Berichte am häufigsten melden. Spieler, die in Panik auf die Käfer im Vorzimmer vor der Boss-Tür einschlagen, lösen einen normalen Kampfzustand aus, der das Pazifisten-Flag für den Lauf sperrt. Die sauberste Lösung ist, jeden Gegner im Raum zu überspringen – nutze Glimmers Dash und Luftgleiten, um die Begegnungen vollständig zu umgehen, und betrete den Bossraum erst, wenn du die Tür erreicht hast, ohne irgendetwas anzugreifen. Für eine breitere Sammelobjekt-Planung, die Story-Seiten und Spirits mit den obigen verpassbaren Auslösern in Einklang hält, deckt die Well-Dweller-Sammelobjekt-Karte jede versteckte Seite, jedes Geschwister und jeden Trinket-Slot im Spiel ab.

Kampf-Grind-Erfolge (100, 250 und 500 Kills)

Well Dweller verfolgt drei Gegner-Kill-Meilensteine: 100, 250 und 500 kumulative Kills. Die ersten beiden schalten storynahe Kampf-Trophäen frei, und das 500-Kill-Flag ist der lange Schwanz des 100-%-Laufs. Keiner davon ist verpassbar, aber sie brauchen Zeit, wenn du das Farmen im ersten Durchgang vermeidest.

Kill-AnzahlTrophäeDurchschnittliche Zeit im ersten Lauf
100Warming Up1–2 Stunden
250Pest Control4–5 Stunden
500Apex Predator8–10 Stunden

Der schnellste Grinding-Spot nach der Hauptstory ist das Queensgarden-Vorzimmer, wo respawnende Käfer und Beetles den Raum in einer engen Schleife fluten. Das Ausrüsten von Trinkets, die die Angriffsgeschwindigkeit erhöhen, reduziert den 500-Kill-Meilenstein auf eine 20–30-minütige Farming-Session – die sauberste Art, die Kampf-Familie abzuschließen, wenn du wenig Zeit hast.

Kampf-Tipps für das 500-Kill-Flag

Der 500-Kill-Grind ist der eine Erfolg, der von einem abgestimmten Build profitiert. Staple Trinkets, die Angriffsgeschwindigkeit, Projektilanzahl und Streichholz-Brenndauer erhöhen, und gehe dann in einen Raum mit zwei oder mehr respawnenden Gegnertypen. Glimmers Luft-Dash lässt dich deine Position zwischen den Wellen zurücksetzen, ohne den Raum zu verlassen, sodass du den Zähler am Laufen halten kannst, ohne neu zu laden. Wenn du eine tiefere Aufschlüsselung möchtest, welche frühen Fähigkeiten und Trinkets du priorisieren solltest, deckt der Well-Dweller-Kampf-Tipps-Guide die vollständige Loadout-Mathematik ab.

Schnellste 100-%-Erfolgsreihenfolge

Ein sauberer 100-%-Lauf auf einem frischen Spielstand landet jedes Flag in etwa 10–12 Stunden, wenn du die Route straff hältst. Die folgende Reihenfolge ist dieselbe, die die Community-Komplettlösungen verwenden, und sie stellt die verpassbaren Flags nach vorne, damit du dich später beim Kampf-Grind entspannen kannst. Behandle sie als Checkliste und nicht als strengen Timer – das Spiel bestraft Backtracking nicht, aber es belohnt, wenn du deine Route linear hältst.

PhaseAktivitätenFreigeschaltete Flags
Erste StundeStory-Seiten 1–5, Hunter-Hinterhalt, erstes GeschwisterOnce Upon a Time, Snatched Up, Solo Spirit
Hub-FreischaltungErster Looter-Kauf, Ilda-Camp, 10 SlotsFirst Purchase, A Warm Fire, Ten Slots
Erster Biom-ClearGroundskeeper, Lady of the Drains, erster SchwarmDark Garden, Down the Drain, Buggy Business
Trinket-SweepAlle 32 Sammelobjekte, volles Slot-UpgradeHobby Collector, Experienced Collector, Trinket Hoarder
Story-Seiten32/32 Lore-AufsammlerLorekeeper
Geschwister-KetteBringe alle 16 Geschwister zurückSibling Reunion, Half Flock, Full Flock
Verpassbar-AufräumenQuiet Garden, Hunter's Gift, Royal AudienceAlle 3 geheimen Flags
Kampf-Schleife100/250/500 KillsWarming Up, Pest Control, Apex Predator
Letzter LadenLooter's-Secret-KaufLooter's Secret
SchlusssteinLetzter Boss-Clear + 41/41-Popup100% Achievements

Eine Anmerkung zum Quiet-Garden-Timing

Der Quiet-Garden-Pazifistenpfad muss stattfinden, bevor du den Groundskeeper-Bossraum betrittst, daher ist Phase 3 der natürliche Slot dafür. Wenn du das Vorzimmer erreichst und feststellst, dass du bereits einen Käfer getötet hast, gerate nicht in Panik – verlasse das Biom, lade den vorherigen Spielstand und betrete den Raum erneut, ohne dein Streichholz zu schwingen. Das Flag ploppt in dem Moment auf, in dem die Boss-Zwischensequenz beginnt, sodass du das Vorzimmer nur einmal säubern musst. Wenn du noch entscheidest, welche Flags du zuerst jagen möchtest, oder einen separaten Überblick über die einfachsten Early-Game-Flags willst, schlüsselt der Well-Dweller-Guide zu den einfachsten Erfolgen die Einträge mit dem geringsten Aufwand auf dem Brett auf.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Erfolge hat Well Dweller?

Well Dweller hat insgesamt 41 Steam-Erfolge, bestätigt durch die offizielle Steam-Statistikseite. Die Liste umfasst Story-Fortschritts-Flags, Sammelobjekt-Meilensteine, Kampf-Grind-Meilensteine, NPC-Interaktions-Trophäen und fünf geheime Flags, die bei einem blinden Durchlauf leicht zu verpassen sind.

Sind irgendwelche Well-Dweller-Erfolge verpassbar?

Ja, fünf Trophäen sind strikt verpassbar: The Quiet Garden, A Warm Fire, The Hunter's Gift, Royal Audience und Trinket Hoarder. The Quiet Garden ist der häufigste Fehlschlag, weil er einen pazifistischen Lauf durch das Groundskeeper-Vorzimmer erfordert. Manuelles Speichern vor jedem dieser Auslösefenster hält einen sauberen Lauf sicher.

Was ist der schnellste Weg zu 100 % der Well-Dweller-Erfolge?

Ein linearer Einzeldurchlauf von 10–12 Stunden deckt alle 41 Flags ab, wenn du der natürlichen Route folgst. Stelle die verpassbaren Auslöser in den ersten drei Stunden nach vorne, sammle Sammelobjekte ein, sobald du jede Fortbewegungsfähigkeit freischaltest, und beende den Kampf-Grind in einem respawn-lastigen Raum gegen Ende des Laufs.

Brauche ich New Game+ für irgendwelche Erfolge?

Keine Trophäe erfordert New Game+ als harten Auslöser, aber New Game+ ist der sauberste Weg, um jedes verpassbare Flag wiederherzustellen, das du in einem ersten Lauf ausgesperrt hast. Die meisten Flags können auch aus einem manuellen Spielstand erneut ausgelöst werden, wenn du den relevanten Slot vor jedem Risikofenster intakt hältst.

Was ist der schwerste Erfolg in Well Dweller?

The Quiet Garden wird weithin als das schwerste Flag gemeldet, weil die Pazifisten-Einschränkung unerbittlich ist – ein versehentlicher Kill sperrt es für den Spielstand. Die 500-Kill-Apex-Predator-Trophäe ist zeitlich am längsten, aber technisch nicht schwierig, sobald du ein abgestimmtes Trinket-Loadout hast.