ErfolgebeginnerAktualisiert: 23.9.2026

Well Dweller Fully Stocked-Erfolg: Tipps zu Bouncing Bottles

Schalte den Well Dweller Fully Stocked-Erfolg mit Bouncing Bottles, Taking a Break und Hobby Collector frei – Besuchszahlen, Schwellenwerte und Timing im Detail.

Der Well Dweller Fully Stocked-Erfolg ist eines dieser stillen Ziele, über das die meisten Spieler zufällig stolpern und dann den Rest des Durchlaufs damit verbringen, es zu verstehen. Er bündelt drei Nebenaufgaben, die dich dafür belohnen, dass du Zeit in den friedlichen Ecken des Königreichs verbringst, statt dich durch jeden Gegner auf dem Bildschirm zu schlagen. Hobby Collector, Taking a Break und Bouncing Bottles messen jeweils eine andere Art von Auszeit-Aktivität, und alle drei in einem einzigen Durchlauf zu vereinen, ist der sauberste Weg zu diesem finalen Aufploppen. Wenn du die Schwellenwerte, die Besuchszahlen und den Ort kennst, an dem der Flaschenjonglier-Trick tatsächlich lebt, verwandelt sich der Erfolg von einer vagen Endspiel-Pflicht in eine Checkliste, die du im selben Durchlauf wie die Hauptgeschichte abschließen kannst.

Was der Fully Stocked-Erfolg tatsächlich verfolgt

Der Fully Stocked-Erfolg ist ein Meta-Flag, das erst ausgelöst wird, nachdem drei Unterbedingungen alle erfüllt wurden. Die Steam-Erfolgsliste gruppiert ihn mit den übrigen 41 Well Dweller Steam-Erfolgen, aber das Popup selbst erscheint erst, wenn das dritte unterstützende Flag gesetzt wird – deshalb denken so viele Spieler, das Spiel habe den Auslöser „übersprungen“. Die drei Komponenten-Flags sind Hobby Collector, Taking a Break und Bouncing Bottles, und jedes verfolgt einen anderen Aspekt davon, wie Glimmer ihre dienstfreien Stunden verbringt.

Unter-ErfolgWas er verfolgtAuslöseortUngefähre Auslösezeit
Hobby CollectorAufheben des allerersten TrinketsÜberall, wo ein Trinket erscheintErste 30 Minuten
Taking a BreakSitzen am Ilda-Lager, bis die Aufforderung kommtIldas Lager nach dem Treffen mit ihr~1–2 Stunden Spielzeit
Bouncing BottlesAusführen der Gefäß-Jonglierkette ohne FallenlassenWorkshop nach Freischalten des Wurfs~4–6 Stunden Spielzeit

Hobby Collector ist im Wesentlichen kostenlos – das Spiel gibt dir sehr früh ein Trinket, und das Flag wird in dem Moment ausgelöst, in dem Glimmer es aufhebt. Der interessante Teil des Well Dweller Fully Stocked-Erfolgs ist, dass die anderen beiden davon handeln, was du tust, wenn dich kein Kampf vorantreibt. Spieler, die die Bosse überstürzen, stellen oft fest, dass das Meta-Flag auf die letzten 1–2 Prozent der Erfolgsliste wartet, was verwirrend sein kann, wenn der Steam-Client die unterstützenden Flags ausblendet.

Warum alle drei Flags still miteinander verbunden sind

Die drei Flags teilen ein Designthema: Sie alle messen Spielerverhalten außerhalb von Kampfbegegnungen. Hobby Collector fragt, ob du die Bau-Ebene überhaupt aufnimmst, Taking a Break fragt, ob du am Lager anhältst, um dich auszuruhen, und Bouncing Bottles fragt, ob du Spaß an der Wurf-Mechanik hast. Der Fully Stocked-Erfolg belohnt mit anderen Worten Completionists, die sich tatsächlich mit der Welt beschäftigen, statt sie als Boss-Rush-Korridor zu behandeln.

Hobby Collector: Das erste Trinket-Aufheben

Hobby Collector ist das Einstiegs-Flag im Well Dweller Fully Stocked-Erfolg-Bündel und ploppt auf, sobald Glimmer zum ersten Mal ein Trinket berührt. Das Trinket-System läuft über eine 32-teilige Sammlung mit Slot-Upgrades, dein erstes Aufheben ist also nur die Spitze eines viel längeren Eisbergs, aber das Flag selbst wird sofort ausgelöst. Die Trinket-Ökonomie selbst wird in unserem Well Dweller Trinket-Effekte-Überblick detailliert beschrieben, aber für den Erfolg brauchst du nur ein einziges Aufheben.

Aufheb-PhaseTrinket-QuelleUngefähre Besuchszahl
Vor GroundskeeperDrop von einem Dark Garden-Gegner1
Vor GroundskeeperLiegt auf einem Workshop-Vorsprung1
Nach GroundskeeperIlda-Geschenk-Sequenz1
Mid-Run-ShopGekauft von Looter1

Das Aufheben erfordert keine bestimmte Region oder keinen bestimmten Boss-Zustand, weshalb die meisten Spieler das Flag in der ersten halben Stunde erhalten, ohne es zu bemerken. Das einzige häufige Verpassbare ist das erste Trinket, das auf dem Boden in der Workshop-Nische liegt – Spieler, die auf dem Weg zum Dark Garden am Workshop vorbeirennen, verpassen oft den Spawn und müssen zurückschleifen. Nach diesem ersten Aufheben bleibt das Flag dauerhaft, sodass sich der Hobby Collector-Teil des Fully Stocked-Erfolgs im Grunde von selbst erledigt.

Warum dieses Flag das einfachste der drei ist

Der Hobby Collector-Schwellenwert beträgt 1 Trinket, was der niedrigste der drei Auslöser des Meta-Erfolgs ist. Es gibt keine Anforderung, das Trinket auszurüsten, kein Besuchszahl-Gate und kein plattformspezifisches Timing – die einzige Fehlerbedingung ist, am allerersten Aufheben vorbeizulaufen. Sobald es ausgelöst wurde, ist das Flag für die Speicherdatei gesperrt.

Taking a Break: Ausruhen an Ildas Lager

Der Well Dweller Taking a Break-Erfolg ist das zweite Stück des Fully Stocked-Trios und wird ausgelöst, wenn Glimmer sich an Ildas Lager setzt und die vollständige Ruhesequenz abwartet. Der Besuchszahl-Schwellenwert beträgt genau 1 Lagerbesuch, aber das Spiel verlangt, dass Glimmer für einen kurzen Dialogaustausch am Lagerfeuer bleibt, statt nur durchzulaufen. Spieler, die die Interaktionstaste drücken und sofort wieder gehen, sehen das Flag nicht.

RuhephaseErforderliche AktionHäufiger Fehler
AnnäherungIn Ildas Lagerradius laufenDas Lager während der Ilda-Intro überspringen
HinsetzenInteraktionseingabe drückenZu schnell durch den Dialog drücken
WartenDurch den gesamten Austausch sitzen bleibenDen Radius mitten in der Zeile verlassen
AufstehenGlimmer steht von selbst aufDas Menü vor der Aufsteh-Animation schließen

Das Lager wird freigeschaltet, nachdem Glimmer Ilda aus der frühen Spielbegegnung gerettet hat, was typischerweise innerhalb der ersten Stunde passiert. Sobald das Lager verfügbar ist, kann der Well Dweller Taking a Break-Erfolg technisch gesehen in derselben Sitzung ausgelöst werden, obwohl viele Spieler die Ilda-Questreihe abschließen, ohne jemals anzuhalten, und später zurückschleifen. Das Flag ist unabhängig vom Story-Fortschritt, du kannst also jeden Akt wählen, um es auszulösen, und die Besuchszahl wird nur zurückgesetzt, wenn die Speicherdatei gelöscht wird.

Eine saubere Auslöse-Sequenz

Der sauberste Weg, Taking a Break zu landen, ist, sich dem Lagerfeuer zu nähern, wenn Ilda dich zum ersten Mal zum Ausruhen einlädt, und dann die Kamera durch den gesamten Austausch verweilen zu lassen. Das Flag ploppt normalerweise in dem Moment auf, in dem Glimmers Dialograd sich schließt, und der Steam-Client markiert das Icon dann als abgeschlossen im Erfolgs-Overlay. Spieler, die Ildas Lager für die frühen Boss-Runs überspringen, müssen fast immer später zu diesem Flag zurückkehren.

Bouncing Bottles: Der Gefäß-Jonglier-Trick

Der Well Dweller Bouncing Bottles-Erfolg ist das geschicklichkeitsintensivste der drei Flags und dasjenige, das die meisten Completionist-Guides als am schwierigsten zu timen bewerten. Er verlangt, dass Glimmer ein geworfenes Gefäß zwischen zwei Oberflächen jongliert, ohne dass es den Boden berührt, was im Wesentlichen ein Reflex-Minispiel ist, das über den standardmäßigen Wurf-und-Rückruf-Kampfkreislauf gelegt wird. Die Jonglierkette lebt im Workshop, nachdem die Gefäß-Wurf-Fähigkeit freigeschaltet wurde, und Spieler können sie jederzeit üben, ohne Ressourcen auszugeben.

JonglierphaseErforderliche EingabeFehlerbedingung
WurfGefäß auf Boden oder Wand zielenIns offene Leere zielen
RückstoßGefäß mitten im Abprall zurückrufenGefäß mit flacher Hand fangen
AbprallGefäß die Oberfläche treffen lassenGefäß den Boden berühren lassen
Kette3-mal wiederholenEine einzige Bodenberührung setzt die Kette zurück

Die Besuchszahl für den Well Dweller Bouncing Bottles-Erfolg beträgt 1 erfolgreiche Kette, aber das Timing-Fenster zwischen den Abprallern ist eng. Community-Tests deuten darauf hin, dass sich das Fenster in dem Moment öffnet, in dem das Gefäß eine Oberfläche berührt, und sich in dem Augenblick schließt, in dem es unter eine bestimmte Höhe fällt – der Trick ist also auf flachen Steinböden am einfachsten und über Gras am schwierigsten. Spieler, die die Rückruf-Eingabe spammen, scheitern normalerweise an der Kette, weil sie das Gefäß fangen, bevor der zweite Abprall registriert wird.

Wie sich die Gefäß-Jonglierkette in der Praxis anfühlt

Wenn die Kette sauber ist, fühlt sich das Gefäß fast magnetisch an und schnappt von Boden zu Hand zu Wand zu Boden, ohne sichtbaren Schwungverlust. Der erste Abprall ist am einfachsten, weil der Wurf frisch ist; der zweite Abprall erfordert, dass Glimmer das Gefäß im richtigen Moment zurückruft; der dritte Abprall ist am schwierigsten, weil das Gefäß am schnellsten ist und jede Überkorrektur es fallen lässt. Der Erfolg ploppt typischerweise beim dritten erfolgreichen Abprall auf, obwohl die zugrunde liegende Leistungsverfolgungs-Variable die Anzahl aufeinanderfolgender Abpraller ohne Zurücksetzen ist und der Steam-Erfolg ausgelöst wird, wenn diese Anzahl den Design-Schwellenwert erreicht.

Für eine detailliertere Aufschlüsselung des Tricks geht unser Guide zum Well Dweller Gefäß-Jonglier-Kunststück und zur Bouncing Bottles-Strategie das Eingabe-Timing Bild für Bild durch. Die Bouncing Bottles-Kette ist außerdem das einzige der drei Flags, das sofort erneut versucht werden kann, ohne den Bereich zu verlassen, und passt daher gut zu einer Workshop-Schleife, wenn du andere Trinket-bezogene Ziele farmst.

Die drei Flags in einem Durchlauf zusammenführen

Der schnellste Weg, den Well Dweller Fully Stocked-Erfolg zu landen, besteht darin, die drei unterstützenden Flags als Teil einer einzigen Besuchszahl-Tour durch die sicheren Zonen des Königreichs zu behandeln. Die meisten Spieler schließen Hobby Collector und Taking a Break passiv während des natürlichen Story-Verlaufs ab und beenden dann Bouncing Bottles während einer Workshop-Pause vor dem Endspiel-Push. Die folgende Tabelle ist eine typische Reihenfolge der Operationen, von der Completionist-Runner berichten, dass sie in einer einzigen Speicherdatei funktioniert.

Run-PhaseRegionZu jagendes FlagTypische Besuchszahl
Erste 30 MinDark GardenHobby Collector (erstes Trinket)1 Aufheben
Erste 2 StdIldas LagerTaking a Break (Lagerfeuer-Ruhe)1 Besuch
Mid-RunWorkshopBouncing Bottles (Jonglierkette)1 erfolgreiche Kette
OptionalÜberallFlags im Steam-Overlay erneut prüfen0

Die Besuchszahl für den Fully Stocked-Erfolg beträgt effektiv 1 pro unterstützendem Flag, was bedeutet, dass der Meta-Erfolg ohne Grinding erreichbar ist. Laut der offiziellen Well Dweller-Seite auf Steam wird das Spiel mit insgesamt 41 Erfolgen ausgeliefert, und Fully Stocked liegt in der „einfachen“ Stufe, wenn die drei Unter-Flags in der richtigen Reihenfolge verfolgt werden. Spieler, die bis nach dem Spiel warten, um Bouncing Bottles zu jagen, stellen oft fest, dass die Besuchszahl irrelevant ist, weil das Jonglier-Timing unabhängig vom Story-Fortschritt gleich bleibt.

Warum die Reihenfolge wichtig ist

Hobby Collector zuerst zu machen bedeutet, dass das Trinket-System vor dem ersten Boss auf deinem Radar ist, was nützlich ist, weil sich Slot-Upgrades ab dem ersten Aufheben stapeln. Taking a Break als Zweites zu machen stellt sicher, dass das Lager-Flag ausgelöst wird, bevor optionale Regionssperren greifen, und Bouncing Bottles als Letztes zu machen bedeutet, dass die Gefäß-Wurf-Fähigkeit vollständig gelevelt ist, wenn du mit dem Üben der Kette beginnst. Die drei Flags umzuordnen ändert selten das Ergebnis, aber die vorgeschlagene Reihenfolge vermeidet die zwei häufigsten Verpassbaren: das erste Trinket zu verpassen und das Ilda-Lagerfeuer zu überspringen.

Häufige Fallstricke und wie man sich erholt

Selbst mit der richtigen Reihenfolge stoßen Spieler immer noch auf Randfälle, wenn sie den Well Dweller Fully Stocked-Erfolg jagen. Der häufigste Fallstrick ist, dass die Besuchszahl für das Ilda-Lagerfeuer zurückgesetzt wird, wenn Glimmer während der Ruhesequenz stirbt – ein seltener, aber dokumentierter Randfall. Der zweithäufigste ist, dass die Bouncing Bottles-Kette auf einer Grasoberfläche scheitert, wo sich die Abprall-Physik von Stein unterscheidet.

FallstrickUrsacheErholung
Hobby Collector löst nicht ausAm ersten Trinket vorbeigelaufenZum Workshop-Vorsprung zurückkehren
Taking a Break übersprungenDialog zu schnell geschlossenIldas Lagerradius erneut betreten
Bouncing Bottles will nicht kettenRückruf-Timing ist danebenAuf flachen Steinböden üben
Fully Stocked ploppt nicht aufEines der Unter-Flags fehltSteam-Overlay prüfen, welches Icon noch leer ist

Ein schneller Steam-Overlay-Check ist der schnellste Weg, ein feststeckendes Fully Stocked-Flag zu diagnostizieren, weil die unterstützenden Flags einzeln angezeigt werden. Wenn alle drei Icons gefüllt sind, aber der Meta-Erfolg immer noch nicht aufgeploppt ist, ist die Ursache fast immer ein weicher Zustand, der sich auflöst, wenn die Speicherdatei über Steam Cloud synchronisiert wird. Laut Community-Tests, die im 100%-Walkthrough-Steam-Guide berichtet werden, kann das Meta-Flag einige Minuten brauchen, um nach dem dritten Unter-Flag zu registrieren – gehe also nicht von einem harten Verpassen aus, wenn das Icon direkt nach der Kette noch grau ist.

Der Steam-Overlay-Trick für ungeduldige Spieler

Öffne das Erfolgs-Overlay mitten im Run und beobachte die drei Icons nach jedem Auslöser. In dem Moment, in dem alle drei gefüllt sind, wird das Fully Stocked-Icon kurz darauf nachziehen. Wenn der Meta-Erfolg der einzige ist, der nach der Bouncing Bottles-Kette fehlt, bedeutet das fast immer, dass der Steam-Client auf das nächste Synchronisationsintervall wartet. Für eine breitere Perspektive, wie der Well Dweller Fully Stocked-Erfolg in den Rest der Liste passt, ordnet unsere Well Dweller Roadmap der einfachsten Erfolge die drei Unter-Flags neben anderen anfängerfreundlichen Pops ein.

Nützliche Zeitstempel und Run-Planung

Für Runner, die Erfolgsjagden gerne minutengenau planen, sind die Well Dweller Erfolgs-Zeitstempel für diese drei Flags relativ vorhersehbar, sobald du die Route einmal gesehen hast. Die folgende Tabelle fasst das Timing in einem typischen ersten Durchlauf zusammen, wobei alle Zeiten ab einer sauberen Speicherdatei gemessen werden. Die Zahlen basieren auf Community-Daten und können je nach Spielstil leicht variieren, aber der relative Abstand ist über Runner hinweg konsistent.

FlagTypischer ZeitstempelVarianzbereichBenötigte Besuchszahl
Hobby Collector15–30 Min±15 Min1
Taking a Break60–90 Min±20 Min1
Bouncing Bottles4–6 Std±1 Std1 erfolgreiche Kette
Fully Stocked (Meta)Unmittelbar nach Bouncing Bottles0–5 Min Sync-Verzögerungk. A.

Diese Well Dweller Erfolgs-Zeitstempel gehen von einem einzigen Durchlauf ohne größeres Zurückverfolgen aus; Spieler, die Ildas Intro überspringen oder am Workshop vorbeirennen, werden sehen, dass sich Hobby Collector und Taking a Break später in den Run verschieben. Das Bouncing Bottles-Flag ist das einzige, das von einem nicht-trivialen Geschicklichkeitscheck abhängt, und landet daher unabhängig von der Route tendenziell später. Der vollständige Sweep – einschließlich des Meta-Flags – ist normalerweise innerhalb eines einzigen Akts eines normalen Runs abgeschlossen.

Wann farmen vs. wann weitermachen

Wenn die Bouncing Bottles-Kette nach drei oder vier Versuchen scheitert, ist der sauberste Schritt, den Workshop zu verlassen und die Story voranzutreiben, um später mit mehr Übung und einem anderen Loadout zurückzukehren. Die Besuchszahl für die Kette selbst erhöht sich nicht mit Versuchen – nur eine erfolgreiche Kette zählt – das eigentliche Ziel ist also, eine saubere Kette zu irgendeinem Zeitpunkt im Run zu landen. Die meisten Spieler berichten von einer Erfolgsquote von 70–80 Prozent bei der Kette, sobald sie eine einzige Video-Referenz angesehen und auf flachem Stein geübt haben.

Häufig gestellte Fragen

Was schaltet der Well Dweller Fully Stocked-Erfolg tatsächlich frei?

Der Well Dweller Fully Stocked-Erfolg ist ein Meta-Flag, das drei Nebenaktivitäten verfolgt: Hobby Collector, Taking a Break und Bouncing Bottles. Er gewährt keinen In-Game-Gegenstand, trägt aber zu deinem Gesamtabschlussprozentsatz bei und ist für den 100%-Erfolgs-Run erforderlich. Das Steam-Overlay behandelt ihn als ein einzelnes Icon, das sich nur füllt, wenn die drei unterstützenden Icons alle leuchten.

Warum ploppt mein Bouncing Bottles-Erfolg nicht auf?

Der Well Dweller Bouncing Bottles-Erfolg ist das timing-empfindlichste der drei Flags. Das Gefäß muss mindestens dreimal abprallen, ohne den Boden zu berühren, und eine einzige Bodenberührung setzt die Kette zurück. Spieler scheitern normalerweise, weil die Rückruf-Eingabe zu früh ausgelöst wird, was das Gefäß mitten im Flug fängt. Übe auf einem flachen Steinboden und time den Rückruf so, dass er kurz vor dem zweiten Abprall landet.

Kann der Fully Stocked-Erfolg in einem einzigen Durchlauf verpasst werden?

Nein, der Well Dweller Fully Stocked-Erfolg kann in einem einzigen Durchlauf nicht verpasst werden. Die drei Unter-Flags bleiben in jedem Akt und in jeder Region auslösbar, und das Ilda-Lager bleibt nach der Rettungssequenz zugänglich. Solange die Speicherdatei besteht, kannst du jederzeit zum Workshop oder zum Lagerfeuer zurückkehren, um die fehlenden Flags auszulösen. Das Meta-Icon zieht dann beim nächsten Mal nach, wenn Steam den Erfolgsstatus synchronisiert.

Übertragen sich diese Erfolge auf New Game+?

Ja, die unterstützenden Flags und der Meta-Erfolg sind an den Zustand der Speicherdatei gebunden, nicht an den Durchlauf-Zähler. Spieler, die New Game+ mit einer Speicherdatei starten, die bereits den Well Dweller Fully Stocked-Erfolg hat, sehen alle vier Icons im Overlay bereits gefüllt, und das Meta-Flag wird nicht erneut ausgelöst, weil sich das Spiel an den vorherigen Auslöser erinnert. Wenn du den Erfolg für Streaming- oder Videozwecke erneut aufploppen lassen möchtest, ist eine frische Speicherdatei erforderlich.

Wo finde ich eine vollständige Liste aller 41 Well Dweller Steam-Erfolge?

Die offizielle Liste aller 41 Well Dweller Steam-Erfolge ist auf der Steam Community-Statistikseite verfügbar, die sowohl die Erfolgsnamen als auch die globalen Freischaltprozentsätze zeigt. Für eine anfängerfreundliche Roadmap, die die einfachsten Pops zuerst einordnet, schlüsselt unser Well Dweller Guide zu den einfachsten Erfolgen auf, welche Icons du in den ersten drei Stunden jagen solltest und welche du für das Endspiel-Cleanup aufheben solltest.