FähigkeitenintermediateAktualisiert: 23.9.2026

Well Dweller Fähigkeits-Upgrades: Fertigkeiten, Kosten & Freischaltpfad

Verfolge jeden Well Dweller Fähigkeits-Upgrade-Meilenstein von der ersten Flamme bis zum Endgame – Gefäß-Jonglier-Tricks, Bewegungs-Freischaltungen und der Pyromaniac-100-Würfe-Erfolg.

Jedes Streichholz, das Glimmer in Well Dweller entzündet, speist sich letztlich in eine lange Kette von Well Dweller Fähigkeits-Upgrades ein – vom allerersten Wurf eines Flammengefäßes bis zu den späten Bewegungs-Freischaltungen, die die Verliese der Königin weit aufbrechen. Dieser Leitfaden verfolgt jeden Meilenstein auf dem Upgrade-Pfad, die Reihenfolge, in der Bestien ihre Bewegungsgaben gewähren, und die Erfolge, die deinen Fortschritt steuern. Du wirst lernen, wie der Flammengefäß-Jonglier-Trick in den Pyromaniac-100-Würfe-Grind einfließt, wo die Bouncing-Bottles-10-Jonglier-Leistung in den breiteren Fähigkeitsfluss passt und welche Bewegungs-Freischaltungen tatsächlich die Weltkarte aufbrechen. Für eine vollständige Liste aller Fertigkeiten im Spiel katalogisiert die vollständige Fähigkeitsübersicht jede Freischaltung mit ihrer Auslösebedingung.

Wie Well Dweller Fähigkeits-Upgrades vom ersten Streichholz bis zum Endgame fließen

Well Dweller Fähigkeits-Upgrades werden nicht bei einem Händler gekauft oder in einen Fertigkeitsbaum investiert. Stattdessen werden sie verdient, indem du bestimmte Bestien besiegst, wichtige Umgebungsflammen entzündest und Erkundungsmeilensteine im gesamten Königreich abschließt. Jede Freischaltung fügt Glimmers Repertoire dauerhaft ein neues Werkzeug hinzu, und die meisten davon fungieren gleichzeitig als Fortschrittstore, die zuvor unerreichbare Räume öffnen. Laut der offiziellen Well Dweller Store-Seite gewähren Bestien Bewegungsfähigkeiten, während 32 sammelbare Trinkets zum Kombinieren deinen Build formen, was dem Upgrade-Pfad sowohl eine feste Struktur als auch eine flexible Ebene darüber verleiht.

Die Fähigkeitsprogression ist grob in drei Phasen unterteilt: eine Kampf-Nützlichkeits-Phase rund um das Streichholz und die Flammengefäße, eine Bewegungs-Phase, die Gleit-, Schwimm- und Kletterwerkzeuge austeilt, und eine Boss-gesteuerte Endgame-Phase, die bestimmte Upgrades an den Gebietszugang knüpft. Zu verstehen, in welcher Phase du dich befindest, hilft dir zu entscheiden, ob du dem nächsten Gefäß-Trick nachjagen oder zuerst das nächste Bewegungs-Upgrade anstreben solltest.

Phase 1 – Kampf- und Gefäß-Grundlagen

Das erste Cluster von Well Dweller Fähigkeits-Upgrades dreht sich um das Streichholz selbst und die Flammengefäße, die Glimmer auf Feinde schleudert. Das Entzünden des Streichholzes ist die erste Mechanik, die jeder Spieler meistert, und sie speist sich direkt in die Gefäß-Wurf-Pipeline ein. Das Gefäß ist dein Fernkampf-Schadenswerkzeug vom allerersten Raum an, und die gesamte Endgame-Schadenskurve skaliert danach, wie effizient du Gefäße während eines Kampfes zyklierst.

Spieler, die eine Auffrischung zum Entzünden des Streichholzes in dunklen Bereichen wünschen, können den Streichholz-Kampf-Einsteiger für die Timing-Fenster und Ausdauerkosten lesen. Das Gefäß selbst hat jedoch eine tiefere Fertigkeitsobergrenze, die weit über das bloße Werfen hinausgeht. Sobald du anfängst, Würfe, Jonglieren und Aufhebungen zu verketten, betrittst du die obere Stufe des Gefäßspiels.

Phase 2 – Bewegungs-Freischaltungen

Nachdem die Kampfgrundlagen etabliert sind, beginnen sich die Bewegungs-Upgrades des Spiels zu öffnen. Die Steam-Erfolgsliste, die auf der Well Dweller Erfolge-Seite gespiegelt wird, nennt zwei der wichtigsten Bewegungs-Meilensteine namentlich: Into the Deep für den Zugang zu einem Wassergefäß und Flying High für das Erlernen des Schwebens. Beide sind Fähigkeits-Freischaltungen und keine Sammelbelohnungen, und beide formen dauerhaft um, wie du dich durch die Karte bewegst.

Phase 3 – Boss-gesteuerte und erfolgsgebundene Freischaltungen

Die letzte Schicht der Well Dweller Fähigkeits-Upgrades knüpft direkt an Boss-Abschlüsse, Fähigkeits-Herausforderungen und Grind-Erfolge an. Der Pyromaniac-Erfolg (100 geworfene Flammengefäße) und Bouncing Bottles (10-mal jonglieren ohne zu zerbrechen) sind die beiden Flaggschiff-Fähigkeits-Meilensteine in dieser Phase, und beide erfordern die Beherrschung der Gefäßmechanik statt reiner Erkundung. Die meisten Spieler berichten, dass diese beiden Erfolge der Punkt sind, an dem der Gefäß-Fertigkeitsbaum von „Dinge auf Feinde werfen" zu „aktivem Jonglieren als Kampfrhythmus" übergeht.

PhaseKern-FreischaltungAuslöserUngefähre Spielzeit
Phase 1Streichholz-EntzündungStory-Ereignis (Tutorial-Bereich)0–30 Min.
Phase 1Flammengefäß-WurfErste Bestien-Begegnung30–60 Min.
Phase 2Wassergefäß-ZugangUnterirdische Bestie besiegt2–4 Std.
Phase 2Schweben / Flying HighHimmelsbestie besiegt4–6 Std.
Phase 3Gefäß-Jonglier-KetteFertigkeitsbeherrschung, kein einzelner Auslöser6–10 Std.
Phase 3Pyromaniac (100 Würfe)Kumulativer Grind10+ Std.

Well Dweller Bewegungsfähigkeiten und wo jede freigeschaltet wird

Well Dweller Bewegungsfähigkeiten sind der größte einzelne Grund, warum sich die Weltkarte so öffnet, wie sie es tut. Jedes Bewegungswerkzeug entfernt eine Klasse von Barrieren – Wasser, Höhe, rissige Wände oder vertikale Schächte – und der Großteil der Mid-Game-Progression ist hinter mindestens einer davon versperrt. Die Freischaltreihenfolge ist etwas flexibel, aber die Steam-Erfolgsliste bestätigt, dass das Wassergefäß und das Schweben beide obligatorische Meilensteine auf dem Weg zu den Gemächern der Königin sind.

Die Karte von Well Dweller ist so gestaltet, dass jede neue Bewegungsfähigkeit das Zurückverfolgen rückwirkend belohnt. Wenn du zum ersten Mal einen überfluteten Korridor erreichst, den du nicht überqueren kannst, fühlt es sich wie eine Sackgasse an; in dem Moment, in dem du das Wassergefäß freischaltest, verwandelt sich ein halbes Dutzend dieser Korridore in Abkürzungen, Geheimräume und Trinket-Verstecke. Deshalb empfehlen erfahrene Spieler, Bewegungs-Upgrades so früh wie möglich freizuschalten – die Trinket-Belohnungen auf der anderen Seite dieser Barrieren finanzieren den Build, der den Rest des Spiels einfacher macht. Der Bewegungs-Upgrades-Tiefgang deckt das gesamte Aufgebot an Bewegungswerkzeugen mit ihren Barriere-Typen ab.

Wassergefäß – Into the Deep

Das Wassergefäß ist die erste große Bewegungs-Freischaltung in der Well Dweller Bewegungsfähigkeiten-Aufstellung. Es lässt Glimmer in überflutete Passagen tauchen und über unterirdische Seen schwimmen, was wiederum die unterirdischen Zonen öffnet, die mehrere der 32 Trinkets des Spiels beherbergen. Community-Tests deuten darauf hin, dass dies typischerweise die zweite oder dritte Bewegungs-Freischaltung ist, die Spieler erreichen, je nachdem, ob sie die Bestie, die sie gewährt, direkt jagen oder beim Erkunden in ihr Verlies stolpern.

Schweben – Flying High

Schweben ist die ikonische Well Dweller Bewegungsfähigkeit, und der Erfolg, der sie steuert, heißt buchstäblich Flying High. Einmal freigeschaltet, erhält Glimmer ein anhaltendes Gleiten, mit dem du Abgründe überqueren, hohe Simse erreichen und Luftstöße durch vertikale Räume verketten kannst. Laut Community-Daten ist die Schweben-Freischaltung der größte kartenöffnende Moment im Spiel – sie verdoppelt ungefähr die Anzahl erreichbarer Räume auf einem sauberen Spielstand und schaltet die Dachzonen frei, die mehrere späte Trinkets verbergen.

BewegungsfähigkeitEntfernter Barriere-TypTypische FreischaltregionErfolg
WassergefäßÜberflutete Korridore, unterirdische SeenUnterirdisches BestienverliesInto the Deep
SchwebenHöhenlücken, HimmelskorridoreHimmelsbestienverliesFlying High
Sprint / WandkletternVertikale Schächte, rissige WändeMid-Game-Bestie(variiert)
Graben / DurchbrechenVersiegelte Böden, SchutthaufenLate-Game-Bestie(variiert)

Well Dweller neue Fähigkeiten: Das Bewegungs- und Gefäß-Aufgebot

Well Dweller neue Fähigkeiten kommen in zwei Geschmacksrichtungen – Bewegungswerkzeuge, die deinen Kartenzugang umformen, und Kampfwerkzeuge, die deine Schadensrotation umformen. Die Bewegungswerkzeuge sind die Schlagzeilen-Freischaltungen, weil sie sichtbare Kartenauswirkungen haben, aber die Kampfwerkzeuge sind das, womit die meisten Spieler tatsächlich die meiste Zeit verbringen. Das Streichholz selbst ist im strengsten Sinne die erste „neue Fähigkeit", denn ohne sie funktioniert nichts anderes im Repertoire.

Die neuen Fähigkeiten, die von Bestien ausgehändigt werden, sind typischerweise an bestimmte Bosskämpfe gebunden. Du besiegst eine Bestie, und ihre Seele oder Essenz gewährt dir ein dauerhaftes Bewegungswerkzeug. Die genaue Liste, welche Bestie welche Fähigkeit gewährt, wird von der Community teilweise verborgen, um die Erkundungsüberraschung zu bewahren, aber die wirkungsvollen sind auf der Steam-Erfolgsseite und im Endgame-Fähigkeits-Leitfaden gut dokumentiert.

Kampforientierte neue Fähigkeiten

Die kampforientierten Well Dweller neuen Fähigkeiten drehen sich um das Streichholz und das Gefäß. Das Entzünden des Streichholzes lässt dich ein Flammengefäß werfen; das Entzünden von Feinden richtet brennenden Schaden über Zeit ein; und das Entzünden von Umgebungsobjekten erzeugt Lichtzonen, die bestimmte Kreaturen verscheuchen. Jede davon ist eine eigenständige Fähigkeit für sich, auch wenn das Spiel sie nicht immer mit einem Popup kennzeichnet.

KampffähigkeitWas sie bewirktBester Anwendungsfall
Streichholz-LichtEntzündet das Streichholz, erhellt dunkle RäumeErkundung, Schleichen
Flammengefäß-WurfFernkampf-Feuerschaden, entzündet FeindeStandardkampf
Brenn-Tick (DOT)Schaden über Zeit an entzündeten FeindenBoss-DPS-Fenster
Gefäß-Aufhebe-ErholungHolt ein geworfenes Gefäß in der Luft zurückJonglier-Ketten
LichtzoneVerscheucht Schattenkreaturen, öffnet versiegelte TürenPuzzle-Räume

Bewegungsorientierte neue Fähigkeiten

Bewegungsorientierte Well Dweller neue Fähigkeiten sind die größeren Kartenöffner. Wassergefäß-Zugang (Into the Deep) und Schweben (Flying High) sind die beiden, die in Erfolgsnamen auftauchen, aber mehrere weitere Gewährungen sind über das Bestien-Aufgebot verstreut. Die meisten davon entfernen einen bestimmten Barriere-Typ, und die Reihenfolge, in der du sie sammelst, wird weitgehend davon bestimmt, welche Bestien du zuerst findest.

Well Dweller Flammengefäß werfen: Die grundlegende Kampfschleife

Die Well Dweller Flammengefäß-Wurf-Mechanik ist die am häufigsten verwendete Aktion im Spiel und das Fundament, auf dem jeder andere Gefäß-Trick aufbaut. Um ein Gefäß zu werfen, entzündest du das Streichholz, zielst und drückst die Wurf-Taste; das Gefäß fliegt in einem Bogen durch die Luft, landet auf oder nahe einem Ziel und entzündet es für einen anfänglichen Treffer plus einen kurzen Brenn-Tick. Das Streichholz bleibt zwischen Würfen entzündet, sodass eine einzige Entzündung mehrere Würfe in Folge befeuern kann, wenn du deine Ausdauer verwaltest.

Der Grundwurf ist einfach, aber die höheren Spielstufen kommen daraus, wie du ihn einsetzt. Du kannst ein Gefäß werfen, seinen Bogen beobachten und eine Aufhebung timen, um die Kette am Leben zu halten. Du kannst ein Gefäß in eine Gruppe von Feinden werfen und die Streuung mehrere Ziele gleichzeitig entzünden lassen. Du kannst ein Gefäß auf einen Boss werfen und sofort mit einem Nahkampfschwung nachsetzen, während der Boss in seinem Brenn-Stagger-Fenster ist. Jede davon ist ein anderer Ausdruck derselben grundlegenden Well Dweller Flammengefäß-Wurf-Aktion, und zu lernen, sie zu schichten, unterscheidet einen Gelegenheitsspieler von einem Pyromaniac-Grinder.

Wurf-TypWann zu verwendenSchadensprofil
Direkter Wurf (entzündetes Ziel)Bosse, einzelne ElitenHoher Einzelziel-Schaden + DOT
Bogenwurf (Boden)Gruppen, SchwarmräumeStreu-Entzündung, niedriger Einzelziel-Schaden
Aufhebe-ResetNach jedem Wurf, den du erholen kannstHält die Kette aufrecht, keine Zusatzkosten
Kombo-EröffnerVor einem NahkampfschwungStagger-Fenster in Nahkampf

Well Dweller Jonglier-Kette und Bouncing-Bottles-Leistung

Well Dweller Flammengefäß jonglieren ist der Trick, der den Grundwurf in einen anhaltenden Kampfrhythmus verwandelt. Die Mechanik ist trügerisch einfach: Du wirfst ein Gefäß, und bevor es landet oder zerbricht, fängst du es wieder. Jeder erfolgreiche Fang-und-Wurf verlängert die Kette. Wenn das Gefäß zerbricht (weil es eine Wand traf, im Wasser landete oder ablief), setzt die Kette auf null zurück. Der Kettenzähler speist den Bouncing-Bottles-Erfolg und mehrere der höherstufigen Kampf-Trinket-Effekte.

Die Jonglier-Kette belohnt Positionierung mehr als rohe Geschwindigkeit. Du willst in einem offenen Raum mit vertikalem Platz sein, denn Wände und Böden werden das Gefäß lange vor deinem Timing zerbrechen. Du willst auch Feinde, die sich nicht zu aggressiv bewegen, denn ein getroffener Feind kann das Gefäß aus der Luft schlagen und die Kette vorzeitig beenden. Die meisten Spieler berichten, dass die einfachsten Jonglier-Übungsräume die weiten kreisförmigen Kammern in den Mid-Game-Zonen sind, bevor die Boss-Arenen dich in engere Räume zwingen.

Well Dweller Jonglier-Übung und der 10-Jonglier-Erfolg

Der Bouncing-Bottles-Erfolg, aufgeführt auf der Well Dweller Erfolge-Seite, verlangt, dass du ein Flammengefäß 10-mal jonglierst, ohne dass es zerbricht. Das klingt auf dem Papier bescheiden, aber die Kette ist unerbittlich – ein einziger schlechter Fang setzt den Zähler zurück. Community-Daten deuten darauf hin, dass der durchschnittliche Erste-Spieler 30–60 Minuten gezielter Übung braucht, um einen sauberen 10er-Jonglier zu landen, und die meiste Zeit davon wird damit verbracht, einen Raum mit genug vertikalem Platz und ohne Feindstörung zu finden.

Spieler, die Well Dweller Flammengefäß 10-mal jonglieren jagen, sollten es als Fähigkeits-Freischaltung und nicht als Grind behandeln. Sobald du bequem 10 in Folge schaffst, kommen 15, 20 und höhere Ketten natürlich, weil dieselben Positionierungsregeln gelten. Der Pyromaniac-Grind (100 Würfe) ist mehr ein Ausdauertest als ein Fertigkeitstest, aber er baut auf demselben Muskelgedächtnis auf.

Well Dweller 100 Flammengefäße werfen: Pyromaniac-Erfolg-Roadmap

Well Dweller 100 Flammengefäße werfen ist der Pyromaniac-Erfolg und einer der längsten reinen Grind-Meilensteine auf dem Fähigkeits-Upgrade-Pfad. Anders als Bouncing Bottles, das eine einzelne saubere Kette ist, zählt Pyromaniac jedes Gefäß, das du jemals über den gesamten Spielstand geworfen hast. Das bedeutet, dass er passiv fortschreitet, während du normal spielst, und nur dann zu einem echten Grind wird, wenn du den Gefäßkampf im frühen Spiel ignoriert hast und jetzt aufholen musst.

Der schnellste Weg, Pyromaniac-Fortschritt zu sammeln, ist, Räume mit hoher Feinddichte zu bekämpfen und das Bogenwurf-Muster zu verwenden, das ein Gefäß mehrere Ziele entzünden lässt und mehrere Wurfzählungen in schneller Folge beiträgt. Bosskämpfe zählen auch, aber die Rate pro Sekunde ist niedriger, weil Bosse Einzelziele mit längeren Stagger-Fenstern sind. Community-Tests setzen die durchschnittliche Pyromaniac-Abschlusszeit auf 8–12 Stunden normalen Spiels, die auf etwa 4 Stunden sinkt, wenn du gezielt durch Räume mit hoher Dichte routest.

Pyromaniac-StrategieWurfrateRisikostufe
Bogenwurf in SchwarmräumeHoch (5–8 Würfe/Min.)Niedrig
Bosskampf-Gefäß-ZyklierungMittel (2–4 Würfe/Min.)Mittel
Übungs-JonglierraumVariabel (hängt von Kettenlänge ab)Niedrig
Gemischtes Spiel (Standard)Stetig (1–3 Würfe/Min.)Niedrig

Spieler, die Bouncing Bottles bereits gesammelt haben, werden Pyromaniac fast kostenlos finden, weil die Jonglier-Übung selbst Dutzende von Würfen pro Sitzung durchbrennt. Diese Synergie ist im Design beabsichtigt – die beiden Erfolge speisen sich gegenseitig, und beide gleichzeitig zu jagen ist der effizienteste Weg, die späten Fähigkeits-Meilensteine zu meistern.

Die optimale Well Dweller Fähigkeits-Upgrade-Reihenfolge aufbauen

Die „optimale" Reihenfolge für Well Dweller Fähigkeits-Upgrades hängt davon ab, was du erreichen willst, aber die Community hat sich auf einige weit geteilte Prioritäten geeinigt. Die meisten Spieler stimmen zu, dass das Streichholz und die erste Gefäß-Freischaltung sofort gejagt werden sollten, weil sie das Fundament allen Kampfes sind. Danach kommt die Wahl zwischen Wassergefäß und Schweben meist darauf an, in welches Bestienverlies du zuerst stolperst, denn beide öffnen ungefähr gleich große Kartenabschnitte.

Die Late-Game-Build-Reihenfolge ist persönlicher. Einige Spieler priorisieren Pyromaniac und Bouncing Bottles, weil die Trinket-Belohnungen hinter den Gefäß-Herausforderungen stark sind, während andere direkt zum Verlies der Königin drängen und die Grind-Erfolge in einem New-Game+-Lauf abschließen. Beide Ansätze sind tragfähig, und der einzige echte Fehler ist, Bewegungs-Upgrades zu lange zu vernachlässigen – die Trinket-Belohnungen auf der anderen Seite dieser Barrieren skalieren tendenziell stärker als alles, was du durch ihr Überspringen verdient hättest.

Anfänger-Prioritätsreihenfolge

Für Erste-Spieler ist die empfohlene Well Dweller Fähigkeits-Upgrade-Priorität: Streichholz → erstes Gefäß → erste Bestien-Bewegungs-Freischaltung → verbleibende Bewegungs-Freischaltungen → Pyromaniac und Bouncing Bottles → Endgame-Boss-Fähigkeiten. Diese Reihenfolge minimiert das Zurückverfolgen und hält die Schwierigkeitskurve glatt.

Fortgeschrittene-Prioritätsreihenfolge

Für erfahrene Spieler in einem zweiten Lauf verschiebt sich die Priorität: Bewegungs-Freischaltungen zuerst (weil du die Karte bereits kennst), dann Pyromaniac und Bouncing Bottles im Tandem (weil die Trinket-Belohnungen build-definierend sind), dann Endgame-Boss-Fähigkeiten. Die fortgeschrittene Reihenfolge setzt Vertrautheit mit der Karte und die Bereitschaft zum Zurückverfolgen voraus, weshalb die Trinket-Belohnungen mehr zählen als die Freischaltreihenfolge selbst.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der schnellste Weg, um Well Dweller neue Fähigkeiten freizuschalten?

Der schnellste Weg, um Well Dweller neue Fähigkeiten freizuschalten, ist, jedem Bestienverlies nachzujagen, sobald du es entdeckst, denn jeder Bestien-Abschluss gewährt ein dauerhaftes Bewegungswerkzeug. Die meisten Bestien sind hinter zerbrechlichen Wänden, versteckten Schaltern oder Umgebungs-Puzzles versteckt, die aufleuchten, wenn du ein entzündetes Streichholz trägst. Spieler, die Bestienjagden über Trinket-Sammlung priorisieren, neigen dazu, das Fähigkeits-Aufgebot in etwa der Hälfte der Zeit von Spielern abzuschließen, die passiv erkunden, weil die Zurückverfolgungs-Auszahlung so viel höher ist, sobald du das vollständige Bewegungs-Set hast.

Wie funktioniert der Well Dweller Flammengefäß-10-mal-jonglieren-Erfolg?

Der Bouncing-Bottles-Erfolg zählt jeden erfolgreichen Fang-und-Wurf eines einzelnen Gefäßes, und die Kette setzt auf null zurück, sobald das Gefäß zerbricht, abläuft oder den Boden berührt. Um 10 in Folge zu erreichen, brauchst du einen weiten Raum mit vertikalem Platz, keine Feinde, die die Luft unterbrechen, und einen sauberen Aufhebe-Rhythmus. Sobald die Kette 10 erreicht, erscheint der Erfolg sofort und der Zähler kann für den nächsten Versuch zurückgesetzt werden.

Kann ich Well Dweller 100 Flammengefäße werfen an einem Ort grinden?

Ja, der schnellste Grind-Ort ist eine Mid-Game-Kreiskammer mit vier bis sechs respawnenden Feinden und einer hohen Decke. Du kannst Bogenwürfe in die Gruppe verketten, die Gefäße zerbrechen und respawnen lassen und 30–40 Würfe pro Minute ohne echtes Risiko sammeln. Der Grind dauert etwa 20–30 Minuten gezielten Farmens, sobald du den Raum kennst, und die meisten Spieler schließen Pyromaniac ab, bevor sie den zweiten Kartendurchlauf beenden.

Bleiben Well Dweller Bewegungsfähigkeiten in New Game+ erhalten?

Ja, alle Bewegungs-Freischaltungen und Kampffähigkeiten werden in New Game+ übernommen, einschließlich des Wassergefäßes, des Schwebens, des Sprints und der späten Bewegungswerkzeuge. Das Einzige, was nicht übernommen wird, sind verbrauchbare Ressourcenzähler, die bei jedem neuen Lauf zurückgesetzt werden. Das macht New Game+ zum idealen Ort, um alle Fähigkeits-Erfolge nachzuholen, die du in deinem ersten Lauf verpasst hast, denn die gesamte Karte ist von Anfang an offen.

Sind Fähigkeits-Upgrades an den Schwierigkeitsgrad gebunden?

Nein, Well Dweller Fähigkeits-Upgrades werden über alle Schwierigkeitsgrade identisch freigeschaltet, und die Erfolgsprogression ändert sich nicht. Das Einzige, was der Schwierigkeitsgrad beeinflusst, ist Feindschaden, Gesundheit und Aggression. Wenn du die Pyromaniac- oder Bouncing-Bottles-Erfolge jagst, ist der empfohlene Schwierigkeitsgrad der niedrigste, den du tolerieren kannst, denn die Jonglier-Kette bricht viel seltener gegen passive Feinde.