LogrosintermediateActualizado: 23/9/2026

Todos los logros de Well Dweller: hoja de ruta de 41 trofeos

Desbloquea todos los trofeos de logros de Well Dweller: la lista completa de 41 logros, indicadores que se pueden perder y el orden desde Once Upon a Time hasta Full Flock.

Well Dweller incluye 41 trofeos de Steam, y todos ellos se pueden obtener en una sola partida cuidadosa si sigues la ruta correcta. Esta guía traza la lista completa de logros en orden natural, marca los que se pueden perder y desglosa la hoja de ruta del 100% desde la escena inicial hasta el trofeo final Full Flock. Ya sea que busques el conjunto de páginas de historia o persigas la rutina de combate de 500 bajas, las secciones siguientes cubren cada indicador del tablero.

El juego se lanzó el 22 de septiembre de 2026, y la página oficial de Well Dweller en Steam confirma el recuento de 41 logros junto con el precio de $16.99. La mayoría de los indicadores están vinculados al progreso natural de la historia, pero un puñado de logros secretos se esconden detrás de interacciones específicas con PNJ y compras en la tienda que son fáciles de saltar en una partida a ciegas. Trata la hoja de ruta siguiente como tu lista de verificación para una sola partida en lugar de una tabla de desbloqueo capítulo por capítulo.

Resumen de la lista de logros y recuento total

La lista de logros de Well Dweller se divide en cinco familias generales: indicadores de progreso de historia, hitos de coleccionables, marcadores de rutina de combate, indicadores de interacción con tienda y PNJ, y el paraguas final Full Flock. El tablero de 41 trofeos es denso pero compacto, con la mayoría de los indicadores apareciendo dentro del primer 70% de una partida normal y el resto reservado para la limpieza del final del juego.

FamiliaRecuento de trofeosDificultadInversión de tiempo
Progreso de historia12FácilAutomático con la ruta
Hitos de coleccionables11MediaBarrido completo del mapa
Rutinas de combate6Media-AltaCultivo prolongado
Interacciones con PNJ y tienda7FácilUna por PNJ
Secretos / que se pueden perder5DifícilDisparadores específicos

La familia de rutinas de combate es la cola más larga. Dos de sus indicadores — Warming Up (100 bajas) y el punto de referencia más raro de 500 bajas — son hitos puros de recuento de enemigos que alargan el final del juego. Todo lo demás está vinculado directamente a eventos guionizados, lo que significa que puedes conseguir más de 30 trofeos en una primera pasada tranquila si mantienes la ruta ordenada. Para el orden más amplio de jefes que impulsa varios de los indicadores de historia, la guía de todos los jefes de Well Dweller traza cada encuentro desde el Groundskeeper hasta la Queen en el orden en que el juego espera que los conozcas.

Lista completa de logros en orden natural

La tabla siguiente cubre todos los trofeos públicos del tablero, ordenados de la forma en que el juego los entrega naturalmente. Los indicadores secretos tienen su propia sección más adelante, y las advertencias de que se pueden perder señalan cualquier cosa que no puedas recuperar desde una partida guardada.

#TrofeoDisparador¿Se puede perder?
1Once Upon a Time…Recoge tu primera página de historiaNo
2Snatched UpConoce al Hunter por primera vezNo
3Solo SpiritDevuelve un spirit al hermano correspondienteNo
4Hobby CollectorRecoge tu primer trinketNo
5First PurchaseCompra cualquier cosa en la tienda de LooterNo
6A Warm FireVe de campamento con IldaNo
7Ten SlotsAmplía los trinket slots a 10No
8Buggy BusinessDerrota al jefe the swarmNo
9Warming UpAlcanza 100 bajas de enemigosNo
10Experienced CollectorReúne 10 trinkets en totalNo
11Dark GardenDerrota al GroundskeeperNo
12Down the DrainDerrota a la Lady of the DrainsNo
13Bug CatcherDerrota el segundo encuentro con the swarmNo
14Sibling ReunionDevuelve a tu primer hermanoNo
15Half FlockDevuelve la mitad de todos los hermanosNo
16Full FlockDevuelve a todos los hermanosNo
17100% AchievementsDesbloquea todos los demás trofeosNo (indicador final)

Las entradas restantes — puntos de referencia de combate, eventos ocultos de tienda y los indicadores secretos — están repartidas por la segunda mitad de la partida. Cada una se activa en el momento en que su disparador se dispara, por lo que no tienes que retroceder a un menú específico para reclamarlas.

Indicadores del juego temprano (trofeos 1–10)

Los primeros diez trofeos son esencialmente gratis si juegas la primera hora sin saltarte el diálogo. La primera página de historia de Glimmer activa el indicador Once Upon a Time, la emboscada del Hunter dispara Snatched Up, y el primer spirit que llevas de vuelta a un hermano activa Solo Spirit. Hobby Collector y First Purchase se disparan desde el centro de Looter la primera vez que gastas moneda.

DisparadorTrofeoDónde se activa
Página de historia 1/32Once Upon a Time…Sala de la escena inicial
Conoce al HunterSnatched UpPrimera emboscada del Hunter
Devuelve spirit 1/16Solo SpiritCualquier cámara de hermanos
Primer trinketHobby CollectorCentro de Looter o caída en el campo
Primera compra en tiendaFirst PurchasePuesto de Looter
Acampa con IldaA Warm FireSala de descanso de Ilda
Alcanza 10 trinket slotsTen SlotsMenú de mejoras de Looter
Mata 100 enemigosWarming UpContador de combate
Reúne 10 trinketsExperienced CollectorAcumulativo
Derrota a the swarmBuggy BusinessPrimera sala del jefe the swarm

A Warm Fire es el único que ha hecho tropezar a jugadores tempranos en los informes de la comunidad. La escena de campamento con Ilda es un evento de historia guionizado, pero si sales de su sala de descanso antes de que el diálogo se resuelva por completo, el indicador puede fallar al registrarse. Quédate en la sala hasta que la cámara vuelva a cortar, y el trofeo aparecerá con un suave tintineo.

Indicadores de jefes e historia de mitad del juego (trofeos 11–25)

Una vez que Glimmer obtiene la primera habilidad de desplazamiento, las puertas de los jefes comienzan a alinearse. Dark Garden (Groundskeeper) y Down the Drain (Lady of the Drains) son encuentros obligatorios de la historia principal, mientras que Bug Catcher y la segunda pelea contra the swarm se encuentran en caminos opcionales adyacentes. La mayoría de los trofeos de jefes se disparan desde el mismo disparador de muerte que usa la historia, por lo que no necesitas volver a pelear contra nada.

DisparadorTrofeoNotas
Derrota al GroundskeeperDark GardenPrimer jefe importante
Derrota a la Lady of the DrainsDown the DrainRequerido para el camino de la Queen
Derrota al segundo the swarmBug CatcherCamino opcional
Devuelve hermano 1/16Sibling ReunionImpulsado por la historia
Devuelve 8 hermanosHalf FlockPunto de control a mitad de ruta
Todos los trinket slots desbloqueadosTrinket HoarderMejora final de la tienda de Looter
Encuentra las 32 páginas de historiaLorekeeperBarrido completo del mapa
Compra a Looter 10 vecesLoyal CustomerCompras repetidas
Todos los spirits devueltosSpirit WranglerPreparación del final del juego
Revancha contra el HunterHunter's EndDisparador posterior al juego

El indicador Spirit Wrangler y la revancha contra el Hunter son los dos indicadores de mitad del juego que requieren un segundo bucle en la misma partida guardada. Volverás a la arena del Hunter como parte de la cadena de misiones del final del juego, pero el trofeo está vinculado específicamente a la revancha posterior al juego, así que no entres en pánico si no aparece la primera vez que vences al Hunter.

Logros secretos y ocultos

Well Dweller esconde cinco indicadores secretos detrás de acciones específicas que el juego nunca te dice en el diálogo. Van desde una sola interacción con un PNJ hasta un jefe oculto completo, y son fáciles de perder en una partida a ciegas. Las guías de la comunidad los han estado desmenuzando desde el lanzamiento, y la guía 100% de Steam de GabeAndTheGoat tiene la lista de disparadores más limpia si quieres una referencia en video.

Trofeo secretoDisparadorUbicación
cerilla MasterEnciende 50 antorchas únicas con la cerilla de GlimmerEn cualquier lugar, acumulativo
The Quiet GardenLlega a la arena del Groundskeeper sin matar a ningún enemigo en la sala anteriorRuta del Camino de la Paciencia
Looter's SecretCompra el objeto oculto de la trastienda de LooterRequiere 500 de moneda
The Hunter's GiftPerdona al Hunter durante el segundo encuentroElección de historia
Royal AudienceEntra en la cámara de la Queen a través de la pared ocultaGolpe de pared detrás del trono

Dónde encontrar cada indicador secreto

  • cerilla Master — La cerilla de Glimmer puede encender la mayoría de las antorchas, faroles y braseros repartidos por todos los biomas. Encender 50 fuentes únicas es un contador acumulativo que abarca todo el juego, por lo que probablemente lo alcances durante la exploración normal sin necesidad de cultivar.

  • The Quiet Garden — La antecámara del Groundskeeper está llena de bichos de bajo nivel. Una ruta pacifista que evita todos los encuentros y se dirige directamente a la puerta del jefe activa este indicador cuando comienza la escena. El logro se puede perder porque luchar contra un solo bicho en esa sala lo bloquea permanentemente para la partida guardada.

  • Looter's Secret — Una trastienda en el centro de Looter se vuelve accesible después de gastar 500 de moneda en su puesto. El objeto oculto se vende con un margen elevado, pero el trofeo aparece en el momento en que completas la compra, no cuando usas el objeto.

  • The Hunter's Gift — Durante la revancha del final del juego, el Hunter cae a la mitad de salud y se arrodilla. Aparece un aviso oculto si te quedas cerca de ella sin atacar durante unos 10 segundos. Elegir perdonarla activa el indicador y altera ligeramente la escena final.

  • Royal Audience — Detrás del trono de la Queen, una pared agrietada necesita la habilidad de cerilla mejorada de Glimmer para romperse. El camino conduce a una cámara privada con contenido de historia y el indicador secreto final.

Indicadores que se pueden perder y cómo evitar bloquearte

Un puñado de logros de Well Dweller se pueden perder en sentido estricto: una vez que pasa el evento disparador, el indicador no se desbloqueará retroactivamente. Cinco de ellos se encuentran en esta categoría, y el resto de la lista es indulgente. La tabla siguiente aísla el conjunto que se puede perder y el estado exacto de la partida guardada que necesitas proteger.

Trofeo que se puede perderVentana de riesgoGuarda antes de…
The Quiet GardenAntecámara del GroundskeeperEntrar al bioma Dark Garden
A Warm FireEscena de campamento de IldaComenzar el diálogo del campamento
The Hunter's GiftRevancha contra el HunterComenzar la escena de la revancha
Royal AudienceCámara de la QueenIrrumpir en la sala del trono
Trinket HoarderMejora final de LooterDespués de recoger el trinket 32/32

El hábito más seguro es hacer una partida guardada manual antes de cada una de las cinco ventanas de riesgo. Well Dweller admite múltiples ranuras de guardado, por lo que un patrón rápido de "guardar antes del jefe, guardar después del jefe" mantiene tu partida limpia. Si te bloqueas de un indicador, New Game+ mantiene las mismas condiciones de disparo y te permite volver a elegir la opción que se puede perder sin reiniciar todo.

The Quiet Garden: el fallo más común

De los cinco indicadores que se pueden perder, The Quiet Garden es el que los informes de la comunidad señalan con más frecuencia. Los jugadores que entran en pánico y golpean a los bichos en la antecámara antes de la puerta del jefe activan un estado de combate normal, que luego bloquea el indicador pacifista para la partida. La solución más limpia es saltarte a todos los enemigos de la sala: usa el impulso y la deriva aérea de Glimmer para evitar los encuentros por completo, y solo entra en la sala del jefe una vez que hayas llegado a la puerta sin enfrentarte a nada. Para una planificación más amplia de coleccionables que mantenga las páginas de historia y los spirits alineados con los disparadores que se pueden perder anteriores, el mapa de coleccionables de Well Dweller cubre cada página oculta, hermano y trinket slot del juego.

Logros de rutina de combate (100, 250 y 500 bajas)

Well Dweller registra tres puntos de referencia de bajas de enemigos: 100, 250 y 500 bajas acumulativas. Los dos primeros desbloquean trofeos de combate adyacentes a la historia, y el indicador de 500 bajas es la cola larga de la partida al 100%. Ninguno de ellos se puede perder, pero llevan tiempo si evitas cultivar en tu primera pasada.

Recuento de bajasTrofeoTiempo promedio en la primera partida
100Warming Up1–2 horas
250Pest Control4–5 horas
500Apex Predator8–10 horas

El lugar de cultivo más rápido después de la historia principal es la antecámara de Queensgarden, donde bichos y escarabajos que reaparecen inundan la sala en un bucle cerrado. Equipar trinkets que aumentan la velocidad de ataque reduce el punto de referencia de 500 bajas a una sesión de cultivo de 20–30 minutos, que es la forma más limpia de cerrar la familia de combate si tienes poco tiempo.

Consejos de combate para el indicador de 500 bajas

La rutina de 500 bajas es el único logro que se beneficia de una configuración afinada. Apila trinkets que añadan velocidad de ataque, recuento de proyectiles y duración de la quemadura de la cerilla, y luego dirígete a una sala con dos o más tipos de enemigos que reaparezcan. El impulso aéreo de Glimmer te permite restablecer tu posición entre oleadas sin salir de la sala, para que puedas mantener el contador en marcha sin recargar. Si quieres un desglose más profundo de qué habilidades y trinkets tempranos priorizar, la guía de consejos de combate de Well Dweller cubre las matemáticas completas del equipamiento.

Orden más rápido para el 100% de logros

Una partida limpia al 100% en una partida guardada nueva consigue todos los indicadores en aproximadamente 10–12 horas si mantienes la ruta ajustada. El orden siguiente es el mismo que usan las guías de la comunidad, y prioriza los indicadores que se pueden perder para que puedas relajarte en la rutina de combate más tarde. Trátalo como una lista de verificación en lugar de un temporizador estricto: el juego no castiga el retroceso, pero sí recompensa mantener tu ruta lineal.

FaseActividadesIndicadores desbloqueados
Primera horaPáginas de historia 1–5, emboscada del Hunter, primer hermanoOnce Upon a Time, Snatched Up, Solo Spirit
Desbloqueo del centroPrimera compra a Looter, campamento de Ilda, 10 slotsFirst Purchase, A Warm Fire, Ten Slots
Primer bioma despejadoGroundskeeper, Lady of the Drains, primer the swarmDark Garden, Down the Drain, Buggy Business
Barrido de trinketsLos 32 coleccionables, mejora completa de slotsHobby Collector, Experienced Collector, Trinket Hoarder
Páginas de historia32/32 recogidas de historiaLorekeeper
Cadena de hermanosDevuelve a los 16 hermanosSibling Reunion, Half Flock, Full Flock
Limpieza de los que se pueden perderQuiet Garden, Hunter's Gift, Royal AudienceLos 3 indicadores secretos
Bucle de combate100/250/500 bajasWarming Up, Pest Control, Apex Predator
Tienda finalCompra de Looter's SecretLooter's Secret
Piedra angularJefe final derrotado + ventana emergente 41/41100% Achievements

Una nota sobre el momento de The Quiet Garden

El camino pacifista de The Quiet Garden tiene que ocurrir antes de entrar en la sala del jefe Groundskeeper, por lo que la fase 3 es el espacio natural para ello. Si llegas a la antecámara y te das cuenta de que ya has matado a un bicho, no entres en pánico: sal del bioma, recarga la partida guardada anterior y vuelve a entrar en la sala sin blandir tu cerilla. El indicador aparece en el momento en que comienza la escena del jefe, por lo que solo tienes que despejar la antecámara una vez. Si todavía estás decidiendo qué indicadores perseguir primero o quieres un resumen separado de los indicadores más fáciles del juego temprano, la guía de logros más fáciles de Well Dweller desglosa las entradas de menor esfuerzo del tablero.

Preguntas Frecuentes

¿Cuántos logros tiene Well Dweller?

Well Dweller tiene 41 logros de Steam en total, confirmados por la página oficial de estadísticas de Steam. La lista incluye indicadores de progreso de historia, hitos de coleccionables, puntos de referencia de rutina de combate, trofeos de interacción con PNJ y cinco indicadores secretos que son fáciles de perder en una partida a ciegas.

¿Hay logros de Well Dweller que se puedan perder?

Sí, cinco trofeos se pueden perder estrictamente: The Quiet Garden, A Warm Fire, The Hunter's Gift, Royal Audience y Trinket Hoarder. The Quiet Garden es el fallo más común porque requiere una partida pacifista a través de la antecámara del Groundskeeper. Guardar manualmente antes de cada una de estas ventanas de disparo mantiene una partida limpia a salvo.

¿Cuál es la forma más rápida de conseguir el 100% de los logros de Well Dweller?

Una partida lineal de una sola pasada de 10–12 horas cubre los 41 indicadores si sigues la ruta natural. Prioriza los disparadores que se pueden perder en las primeras tres horas, barre los coleccionables a medida que desbloqueas cada habilidad de desplazamiento y termina la rutina de combate en una sala con mucha reaparición cerca del final de la partida.

¿Necesito New Game+ para algún logro?

Ningún trofeo requiere New Game+ como disparador obligatorio, pero New Game+ es la forma más limpia de recuperar cualquier indicador que se pueda perder y que hayas bloqueado en una primera partida. La mayoría de los indicadores también se pueden volver a activar desde una partida guardada manual si mantienes la ranura relevante intacta antes de cada ventana de riesgo.

¿Cuál es el logro más difícil de Well Dweller?

The Quiet Garden es ampliamente reportado como el indicador más difícil porque la restricción pacifista es implacable: una muerte accidental lo bloquea para la partida guardada. El trofeo Apex Predator de 500 bajas es el más largo por tiempo, pero no es técnicamente difícil una vez que tienes un equipamiento de trinkets afinado.